Sidebar

Пытаюсь делать свои текстуры...

  • Автор теми exn
  • Дата створення

exn

New member
29.08.07
3
39
Пытаюсь делать свои текстуры...

Привет мапперы !

У меня есть пару вопросов по поводу текстур:

Какое соотношение пикселов картинки заготовленной для текстуры и юнитов в worldcrafte? 1x1 или1x0.02, чтото нигде не смог найти ответ :(

И еще один очень для меня важный момент:

Йа обладатель не совсем хорошего фотоаппарата, а что еще хуже - я совсем незнаю как правильно фотографировать для текстур, тайлищихся или просто накладывающихся... точнее знаю, понимаю, но тут и угол должен быть и освещение, и без вспышки и тд. Поделитесь опытом плз, просто опишите ваши действия с фотиком когда видите кирпичную стену :)

И забыл всетаки - какого размера должна быть текстура для экспорта в wad? тоесть оптимальный.. 128 на 128 или чуть больше ? или меньше ? и
чтоб на попугаев не влияло.

я нуб в мапинге, огромное творить желание ощущаю я :D
 
Останнє редагування:

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 exn:
Текстура не должна превышать размер 512х512 пикселей. соотношение юнит/пиксел = 1х1, если не ошибаюсь. Тоесть если ты сделаешь брашь размером 128х128 юнитоа и наложишь на него текстуру размером 128х128 пикселей всё будет отлично.
 

exn

New member
29.08.07
3
39
Lantrat сказав(ла):
2 МЕФИСТО :
юнит/пиксел = 1х1, если не ошибаюсь.
Тоесть если юнит = дюйму то один пиксел растягиваеться ... хммм, а какже качество? Видел я как вставляют качественные фотки %)
насчет 512x512 незнал :-$

Вот читаю статейку попутно.. не очень много нового про то как делать фотографии.

Спасибо что поделился опытом !!!
Надеюсь на этом не заканчиваем :)
 
Останнє редагування:

Jagä

VIP
VIP
21.01.07
11 093
35
  • Золотая медаль 211

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Учти если текстуру на стене сожмешь то wpoly прилично выростит так что советую это делать в местах где wpoly и так маленький или строить на CSS (Jaga не кипятись :]) где по стандарту вроде 0.25... самое трудное в создании текстуры это то что надо правильно состыковать ее как мазайку чтобы небыло неровностей и ничего не бросалось в глаза... удачи!
 

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 qpAHToMAS:
о.25 это стагдартный масштаб в КС:С, а вот в КС 1.6 по умолчанию стоит 1.0
 

exn

New member
29.08.07
3
39
Я понял - метод научного тыка рулит. :lol:
Таксссс, пытаюсь разобраться в том что вы мне написали.
Текстура не должна быть растянута в размере на браше, лучше пусть она будет немного больше - влияет на количество полигонов, попугаев, одним словом это неправильно.. запомнил
Максимальный размер текстуры в HL1 544x544.. ага, тут я пролетаю с красивыми ландшафтами растянутыми по стене. Ну и фиг с ними, мне и не нравиься это.
0.5 - 2 пиксела на юнит... понятно

У мну кс 1.6, в сорс не суюсь.

Всем спасибо, буду прокачиваться потихоньку.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.