Sidebar

Пулемёт как у десов

  • Автор теми SCS
  • Дата створення

SCS

Parted..
10.01.11
515
37
Пулемёт как у десов

Люди, помогите пулемётом, как у десантников, автоматическим. :)

И ещё, нужна моделька ГО-шника из HL2 для HL1, и надо научить стрелять его по врагам, зомби, ну вобщем по всему "одушевлённому", кроме своих, конечно :) Типа десов
 
Останнє редагування:

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 zeze:
Какой двиг? func_tank в помощь.
 

Camblu Buildovich

Это я, да
Команда форуму
Супер Модератор
03.01.10
4 594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
2 zeze:
ээээ... че?
 

SCS

Parted..
10.01.11
515
37
Nim-Bitum сказав(ла):
имеется в виду исходник

Post automatically merged:

Или хотяб скажите, чем можно конвертануть модельку, у меня лежит установленный HL2Episode One. И какое расширение имеет модель в hL2
 
Останнє редагування:

SCS

Parted..
10.01.11
515
37
Попробуем... Ну а как же с пулемётом быть? Чтоб он стрелял по всем вроде надо во флагах чтото отметить. Only Direct наверное...

Post automatically merged:

а как сделать так, чтоб, предположим, охранник стрелял по всем monster_*, кроме monster_barney?
 
Останнє редагування:

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
2 zeze:
Чтоб он стрелял по всем вроде надо во флагах чтото отметить. Only Direct наверное...
Ну дык проверь! Истина познаётся методом научного тыка!

Post automatically merged:

2 Xelious: Подскажите пожалуйста где скачать Invasion 105.. Чота все сцылки битые((
 
Останнє редагування:

SCS

Parted..
10.01.11
515
37
DrTressi сказав(ла):
2 zeze:


Ну дык проверь! Истина познаётся методом научного тыка!

Post automatically merged:

2 Xelious: Подскажите пожалуйста где скачать Invasion 105.. Чота все сцылки битые((
Глубокий ответ!

Post automatically merged:

zeze сказав(ла):
И ещё, нужна моделька ГО-шника из HL2 для HL1, и надо научить стрелять его по врагам, зомби, ну вобщем по всему "одушевлённому", кроме своих, конечно :) Типа десов
Есть мысли?

Post automatically merged:

Только не предлагайте замену моделей! Мне надо добавить еще "группу". Т.е. Игрок, Барни, Десантники, ГОшники (Гман не в счет :))
 
Останнє редагування:

HAWK0044

New member
25.01.09
890
7
0
2 zeze:
могу помочь, это коддингом делаеться
 

SCS

Parted..
10.01.11
515
37
ну и как же?

Post automatically merged:

кстати, моделька ГОшника декомпиленная не компилится для голдсорса. Декомпилил программкой из Революшен Сорс СДК. Пытался скомпилить програмкой из КСМ ХЛ СДК.
 
Останнє редагування:

Masterkatze

ex orange
12.04.09
960
9
18
Вроде, чтобы пулемет стрелял по всем автоматически, просто нужно не отмечать флаг Controllable.
 

SCS

Parted..
10.01.11
515
37
Active - Активирует пулемет, применяется для управления пулеметом монстрами (в CS флаг не нужен)

Only direct - Если отмечено, то пулемет будет стрелять только по видимым целям

Controllable - Необходимо отметить, чтобы пулеметом можно было управлять.

Чтобы пулеметом можно было управлять, присвойте ему имя («Name») и отметьте во флагах «Controllable», затем разместите прямо за ним объект func_tankcontrols. У объекта func_tankcontrols в параметр «Tank entity name» впишите имя пулемета.
Цитата с сайта Дмитрича.
И все таки мне кажется, что это Only Direct. Надо будет проверить.
 

Monyak

Всэх зарэжу-пэрэрэжу
22.04.07
1 174
5
38
Ukraine
  • Серебряная медаль 211
2 zeze:
Он и так автоматически по всем стреляет, вот только с этим могут возникать различные баги (после первого раунда он или вообще перестает стрелять, или стреляет "дробью", т.е. выстрелы накапливаются и потом сразу около 20 патронов летит). Правда это может зависеть от сервера, но все же не забудь проверить хотя бы с ботами.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.