Sidebar

Прохождение через Всё)

Beknazar

New member
25.08.11
43
1
0
Прохождение через Всё)

Как сделать что бы через предмет (дерево,машина,трава можно было пройти или наоборот.

Post automatically merged:

P.S: Делал как положено почему то всеравно проходит или чегото не доделал! игра кс 1.6
 
Останнє редагування:

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
Движок какой?
Ну что нам мешает опуститься дальше... Найти там тему "Нубские вопросы", зайти в неё и запостить там...

О как. А можно точнее расписать что именно надо?
 

Beknazar

New member
25.08.11
43
1
0
3.5

Post automatically merged:

P.S: у меня есть машина на карте и не одна а я прохожу через неё надо что бы непроходил!
 
Останнє редагування:

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
2 Beknazar
Машина. Чем она у нас является? Какой энтитей?

Post automatically merged:

Так, если машина, то можно предположить что Func_vehicle.
Глянь флаги
Passable

Если отмечено, то машина будет нематериальной, т.е. через нее можно будет проходить.
 
Останнє редагування:

GizmoN

New member
18.06.10
1 267
48
А может как и у меня у тебя просто не хватает файлов на серваке а в клиенте они есть. Я тоже мучался тогда и со свойствами и всяковсяко пока мне друг зомби не посоветовал mdl-ки все на серваке перебрать и синхронизировать их с клиенсткой игрой.
 

Beknazar

New member
25.08.11
43
1
0
Да ещё 1 ошибка например: Поставил модель на карту с компилировал закинул в мапы кс запускаю и мне ошибка Оффтоп cemetree1 -это модель дерева и так со всеми которые сам с инета качал!
 

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
2 Beknazar:
Как сделать что бы через предмет (дерево,машина,трава можно было пройти или наоборот.
Щас научу) Короче берёшь нажимаешь Cntrl+A, потом нажимаешь To Entity и выбираешь пункт func_illusionary. Всё!) В игре всё будет как надо!=)
 

shoop

New member
05.02.11
567
31
Енти func_illusionary Что бы проходить через объект , текстура clip через неё нельзя пройти
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.