Sidebar

Проваливаются итемы под карту

stalkerostwo

New member
18.07.15
5
0
0
Проваливаются итемы под карту

Всем привет.
Я что-то уже честно говоря задолбался с этой проблемой.
Эта проблема появилась давно,еще на других моих мапах.
Короче говоря после компиляции объекты с заголовком item_,ammo_,weapon_ проваливаются под карту.
Что самое такое,что они проваливаются под обычные браши,а когда приземляются на скайбокс,стоят себе,как ни в чем не бывало.
Достало жуть,раньше такого не было.
Помогите плиз,в чем проблема?
http://hkar.ru/CvOr
 

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
2 stalkerostwo:
А ты не пробовал:
а) Приподнять предмет на несколько юнитов.
б) Сделать нормальный скайбокс, а не коробку вокруг карты?
ЗЫ. Картинки ты можешь заливать на форум, в расширенном режиме есть такая возможность.
 

stalkerostwo

New member
18.07.15
5
0
0
A) Пробовал,даже на скрине видно,то что хитбокс костюма висит,как раз на несколько юнитов...
Б) Пока неизвестно какая карта будет,полностью в помещениях или нет,так что пока просто сделал коробку.
Скайбокс на это влияет?
 

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Проверь на тест картах.
Вообще-то подозрительно, что предмет проваливается сквозь простые браши… у тебя ведь там простой браш, не энтитя, верно?
 

stalkerostwo

New member
18.07.15
5
0
0
Да,верно.

Проверил:на тестовых с предметами,нормально.
Посмотрел через noclip,костюм не сразу после запуска уровня падает,а после того,как я ноклипом 1-2 метра пролетал... Идиотизм

Свет,вроде разобрался,но не разобрался почему.
Скопировал энтитю с тест. карты,и вроде-бы свет моргает,когда в поле Name ничего не вписано...
Проблема в том,что мне надо сделать лампочку,которая моргает и которая включается через триггер.
Просто лампочка - моргает,но стоит вписать что нибудь в поле Name и присобачить кнопку или триггер,она просто светит...
 
Останнє редагування:

npocTo_LaM

Well-known member
27.10.12
2 166
387
83
  • Золотая медаль 311
а ты выложи свою скомпилированную карту (пусть даже коробку или тестовую сделай) и исходник - может у тебя компиляторы косячат.
 

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
2 stalkerostwo:
А в флагах лампы стоит "Initialy dark"?
Ну и разумеется в меню "Appearance" режим моргания стоит, да?
 

stalkerostwo

New member
18.07.15
5
0
0
http://rghost.ru/6DwCgYdvR

Костюм появился,с ним походу придется отдельно мучиться
А со светом как было,так и осталось.

Post automatically merged:

И со стоящим,и без него пробовал. Результат тот-же
 
Останнє редагування:

npocTo_LaM

Well-known member
27.10.12
2 166
387
83
  • Золотая медаль 311
А залипуха со светом состоит в том, что:
- выбор режима моргания (Appearance) выполняется только для light'ов без имени (это не мое открытие, нашел упоминание в учебнике на английском языкем - http://twhl.info/tutorial.php?id=51)
- чтобы сделать моргающий свет для light'а с именем необходимо прописать Custom Appearance.
Что же там писать? Если нужно моргание аналогичное из Appearance, то:
- Normal - m
- Fluorescent flicker - mmamammmmammamamaaamammma
- Slow, strong pulse - abcdefghijklmnopqrstuvwxyzyxwvutsrqponmlkjihgfedcba
- Slow pulse, noblack - abcdefghijklmnopqrrqponmlkjihgfedcba
- Gentle pulse - jklmnopqrstuvwxyzyxwvutsrqponmlkj
- Flicker A - mmnmmommommnonmmonqnmmo
- Flicker B - nmonqnmomnmomomno
- Candle A - mmmmmaaaaammmmmaaaaaabcdefgabcdefg
- Candle B - mmmaaaabcdefgmmmmaaaammmaamm
- Candle C - mmmaaammmaaammmabcdefaaaammmmabcdefmmmaaaa
- Fast strobe - mamamamamama
- Slow strobe - aaaaaaaazzzzzzzz
- Underwater light mutation - mmnnmmnnnmmnn
(набор букв - это уровни яркости)
Взято отсюда - https://developer.valvesoftware.com/wiki/Light
Вот такая вот неочевидность :) было бы неплохо это отразить в учебнике.
А с костюмом щас все нормально - не проваливается
 

stalkerostwo

New member
18.07.15
5
0
0
А вот оно как,спасибо большое,думал неужели никак вообще нельзя это сделать...)
А с костюмом да походу,самому придется разбираться.
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Лайт с именем очевидно выключаемая лампочка. Моргающая лампочка уже не выключается. Технически нет сложности сделать моргабельно-выключаемую, просто в ID поленились в своё время, а остальные это скопировали.
 

Reaktor

Active member
07.07.11
705
27
28
Тула
В Спирите можно делать моргающие лампочки с именем, насколько я знаю.
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 Reaktor: ты не понял. Там компилятор самовольничает. Но есть хак в виде zhlt_usestyle.
 

npocTo_LaM

Well-known member
27.10.12
2 166
387
83
  • Золотая медаль 311
По описанному способу моргающая лампочка и включается и выключается. Почему так получилось? Да теперь уже без разницы, просто надо это иметь ввиду при создании карт под ГС.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.