Sidebar

Project Elimination

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.08
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
2 Pops:
Прогресс-то может и есть, но что поделаешь, если в прогрессивные игры играть неинтересно?
Сейчас вон сколько настольных игр продаётся, а шахматы как были популярными, так и остаются.
 

ded_OK

Member
09.07.11
963
35
  • Золотая медаль 312
  • Золотая медаль 335
XaeroX сказав(ла):
2 Pops:
Прогресс-то может и есть, но что поделаешь, если в прогрессивные игры играть неинтересно?
Сейчас вон сколько настольных игр продаётся, а шахматы как были популярными, так и остаются.
Сейчас вон сколько игр, а школьники играют в копателя, для которого стим слишком убог, что бы выйти в нем :D
 

dezax

Well-known member
02.01.11
3 279
33
  • Золотая медаль MC
2 ded_OK: Да, красиво, аккуратно здания устроенны, но Вам надо хотябы реальные фото зданий смотреть. Это не предирка просто (лично мое мнение) ошибки строительства очень в глаза начинают бросаться. Конечно необязательно все делать по реальности, но лучше бы приблизить к реальности
 

Camblu Buildovich

Это я, да
Команда форуму
Супер Модератор
03.01.10
4 594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
Вангую,что системные требования от лишней тысячи полигонов не повысятся :umnik:

Post automatically merged:

Для тех, кто не знает, что такое выключенное сглаживание.
Для тех, кто не знает, что такое четкая текстура:
http://imagizer.imageshack.us/a/img16/1218/crappytexture2.jpg :roll:

Post automatically merged:

Игра ведь в стиле CS. Здесь и не должно быть высокополигональных грузовиков.
Скажите это Валве с их КСС, КС:ГО, ТФ2, ЕА с их БФ4 :spy:
 
Останнє редагування:

ZAZA

Well-known member
08.11.11
2 433
43
48
marikcool сказав(ла):
приди и объясни всем автостроителям чтобы машины не делали, ведь есть например bwm.
Твой пример неудачен. Я не понимаю, зачем на заводе BMW делают клон москвича?
 

[CSM]177bot(0)

Главный бездельник
04.12.06
2 068
  • Золотая медаль 212
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 133
  • Серебряная медаль 105
  • Золотая медаль 235
Та народ, расслабтесь. Ребята делают то, что им нравится, у них получается. Работа не стоит на месте и это уже хорошо. Мир в целом и КСМ в частности повидали многих, пытавшихся сделать свой КС, свой ЗМ, свой Даст. На некоторые грабли наступают если не все, то многие, не взирая на опыт предшественников. В конце концов главное, что преобретается - это опыт.
 

dezax

Well-known member
02.01.11
3 279
33
  • Золотая медаль MC
"что преобретается - это опыт." который никому не нужен
 

Camblu Buildovich

Это я, да
Команда форуму
Супер Модератор
03.01.10
4 594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
2 dezax:
Почему не нужен? Следующая их попытка будет гораздо удачнее.
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.08
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
который никому не нужен
Опыт нужен потенциальным работодателям.
Про "никому не нужен", наверное, говорят те, кто ни разу не пробовал устроиться на работу в геймдев (или хотя бы просто программистом). Вы попробуйте, узнаете много интересного о том, как реально расставлены акценты.
 

[CSM]177bot(0)

Главный бездельник
04.12.06
2 068
  • Золотая медаль 212
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 133
  • Серебряная медаль 105
  • Золотая медаль 235
Я думаю dezax перепутал опыт и продукт. Бывает, что продукт некому не нужен. И это касается всего, а не только гейм индустрии. Опыт же нужен создателям продукта.
 

ded_OK

Member
09.07.11
963
35
  • Золотая медаль 312
  • Золотая медаль 335
С лайтмапами тени покрасивее. Правда багов много :(

Для Марика. На скринах качество стоит 10 и размер 14мб. С качеством 30 выходит 24мб размер, но с тенями меньше багов на расстоянии. С близкого расстояния разницы не заметно.
 

Вкладення

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Шикарные скрины. Багов не заметил, кроме линии света под крышей на последнем скриншоте.
 

ded_OK

Member
09.07.11
963
35
  • Золотая медаль 312
  • Золотая медаль 335
Да там при малом размере лайтмап почему-то на стенах тени появляются странные :(
 

ded_OK

Member
09.07.11
963
35
  • Золотая медаль 312
  • Золотая медаль 335
Допиливаю следующую карту "склады". Типичные контейнеры. Карта для дробовиков и пп.
 

Вкладення

ded_OK

Member
09.07.11
963
35
  • Золотая медаль 312
  • Золотая медаль 335
XaeroX сказав(ла):
2 ded_OK:
А что за точки на границах теней? Как будто спреем в пайнте поработали.
Стоят размытые тени и шэдоу дистанс маленький. В игре не будет такого бага.

Post automatically merged:

Так лучше.
 

Вкладення

Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.