тем не менее, в этой поделке делают хорошие вещи и это весомый аргумент. Вот например, половина тф2 сделана в блендере
Не знал. Где можно почитать об этом? Я видел лишь на VDC уроки по блендеру на примере ТФ2.
Блендере-екструднуть вертекс, выделить ещё два и нажать F.
Максе-переключится в режим работы с вертексами-создать новый вертекс-переключится в режим работы с полигонами-создать полигон. Это крайне неудобно для новичков, потому что нужно выполнить столько лишних телодвижений, что желание что-то сделать отпадает.
Истину говоришь. Если в таком мегакрутом расово-верном пакете такие элементарные вещи приходится с фонариком в гугле искать, то нахрен такой пакет не нужен. В соседней теме вон вчера по максу спрашивали как вершины в полигон объединить. ВЕРШИНЫ В ПОЛИГОН! И до сих пор вразумительного ответа никто не смог дать.
А ещё, блендер какаха, потому что не Autodesk. Был бы он Autodesk и стоил долларов 100, все мастера всея CG советовали блендер. Чем Блендер хуже 3д макса?
Именно в этом вкратце и заключается смысл многотонного высера тов. Эскейпа - "блендер не автодеск, значит говно".
По сабжу- в ненавистноубогомкакашечномкале блендере можно рисовать на модели(в видео есть).
Дык нет же, вон тот чувак с максом наперевес утверждает, что нельзя этого сделать без птеха, который есть в максе. Однако, люди делают и не обращают внимания на его авторитетное мнение.
Раз мы уже тут холиворим — нынешний успех линукса обеспечен одним человеком, и это не Линус.
Угу, дело именно в пиаре. Не было б рекламы макса, о нём бы никто и не знал, но кто-нибудь наткнулся б на него и начал на форумах писать, как это круто и вы ничего не понимаете. Но его бы действительно никто не понимал, потому что юзают какую-то распиаренную софтину. В параллельной вселенной, конечно же, но суть вроде понятна?
Или в какой-то момент тому же автодеску скучно станет, он блендер фундейшн купит и сразу все побегут блендер ставить, потому что это АВТОДЕСК, МАТЬ ВАШУ!
Есть гимп, линуксоиды его очень любят.
Окстись, проказник. Зайди на тот же ЛОР и почитай там срачи про гимп. Будешь удивлён.
То есть ты можешь конечно взять беслпатный юнити, бесплатный блендер и бесплатный гимп и сделать бесплатную игру. Браво. Идея прокатила, в игру никто не играет, но в этом же цель, да? Блендер с такими темпами никогда не вырастет до хорошего уровня.
Зачем? Зачем мне бесплатный юнити, если бесплатный же край-3 умеет куда больше и лучше? А про темпы ты очень зря. За последний год в блендере появилось намного больше вкусняшек, чем кто-то мог ожидать. Все новинки блендера ребята стараются наглядно изображать в своих короткометражных фильмах. И очень красивых фильмах, надо заметить.
Подытожив — по в блендер не вложат деньги, он не будет инструментов примемлимым в индустрии.
Не деньги, а рекламу. Деньги в него BF итак вкладывает немалые. Возвращаясь к теме "неЛинуса": вентили начали пиарить убунту и теперь общественный интерес к ней неумолимо растёт, Невидия усиленно пилит дрова под линукс, игры портируются и тд и тп. А случилось всего лишь то, что один человек взял и разорвал этот замкнутый круг, пустив дальнейший путь по расширяющейся спирали. Я всегда утверждал, что линукс рано или поздно начнёт завоевание десктопной аудитории, а вы не верили и смеялись. История повторяется - вы снова не верите, что у блендера большой потенциал.
Чувак, твоё незнание о том, что такое ptex, лишь в очередной раз подчёркивает твою некомпетентность.
А нахера оно мне упало? Как-то и без него прекрасно живётся...
Дальше я даже не стал читать твой поток бреда, настолько я был рад, что приношу людям радость и веселье! Вот ты проснулся с утра пораньше, прочитал мои слова, развеселился и быстрее побежал выплёскивать свою радость. Да таким постом, чтоб Л. Н. Толстой чуть не воскрес от зависти.
После этого наступает момент принятия решения и, при положительном ответе, человек приходит на означенное собеседование. И тут вся фишка: блендер ФПЕЧЬ никому не упёрся
Я не знаю как принято в этом вашем мухосранске или бабруйске или где ты там обитаешь... а все знакомые профессиональные дизайнеры в один голос утверждают:
Всем вообще насрать в чём ты работаешь, главное, чтобы был результат и чтобы его можно было открыть в софте, рекомендованном в организации.
Тем, кто ещё не определился и вообще новичкам: если вы любители и не собираетесь в ближайшие 10-20 лет работать профессионально в 3D-индустрии, то не слушайте всяких ущербных людишек с завышенным ЧСВ и максом головного мозга, а просто используйте то, что поможет быстро, легко и качественно достигнуть результата. Будь то блендер, ненавистный мне макс или даже заноза какая-нибудь.
Блендер может и умеет, это довольно подробно показано в видеороликах из моих предыдущих сообщений. На этом я, пожалуй, закончу, а то мне ещё надо
CryBlend изучить, чтоб можно было из хорошего пакета в хороший движок экспортировать модельки.