Создать несколько серверов (для начала 9 шт.) на которых только 1 карта. причем карта специфическая, на ней должны присутствовать точки перехода на другие сервера для игрока, который попал в эту точку. Тем самым получится один большой мир типа аля S.T.A.L.K.E.R на движке контры.
Заинтересовал. Вот только не возможно такое. Двигло заточено под коридоры, и шибко на нем не разгуляешься. С чейнджлевелами тоже возникнет немало проблем.
нашел сервер, на сл неделе поставлю оску и серверы, начну с малого.. подыму 9 серверов и сделаю тестовые локации в хамере, забабахаю тестовый плагин переходов межу картами.. идеи и наработки есть....
я понимаю что многое что хотелось бы не удастся... но основная идея должна получиться....
в крайнем случае если браться серьезно можно мод придумать...
а то что уже есть моды типа аля сталкер - полное фуфло, создатели заменили модельки игроков, оружия и типа справились с задачей, я же задумал совсем другое...
кто реально хочет поучаствовать пишите в icq:224070731
ИМХО создавать нечто, похожее на Сталкер,да ещё и на Gldsrc бессмысленно. И тем более о.б.з.ы.в.а.т.ь. э.т.о. н.е.ч.т.о. т.а.к.и.м. ж.е. м.а.к.а.р.о.м. к.а.к. и С.т.а.л.к.е.р. Вы ещё назовите мод "З.О.Н.А." А придумать какую-нибудь новую вселенную мозгов что ли не хватает?
это проект рассчитан на фанов сталкера, а преимущество в том, что мы сделаем его онлайн версию+ реализацию напоминающую ммрпг на двигле, который работает почти на всех тачках !!!!
hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: P:\hammer\tools\hlcsg.exe p:\cstrike\new_map\big_test\big_test
-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]
noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]
Wadinclude list :
[zhlt.wad]
entering p:\cstrike\new_map\big_test\big_test.map
CreateBrush:
Error: Entity 0, Brush 0: outside world(+/-4096): (-15872,-15872,-32)-(15872,15872,0)
Error: brush outside world
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem
hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: P:\hammer\tools\hlbsp.exe p:\cstrike\new_map\big_test\big_test
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file p:\cstrike\new_map\big_test\big_test.log for the cause.
hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlvis -----
Command line: P:\hammer\tools\hlvis.exe p:\cstrike\new_map\big_test\big_test
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file p:\cstrike\new_map\big_test\big_test.log for the cause.
hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlrad -----
Command line: P:\hammer\tools\hlrad.exe p:\cstrike\new_map\big_test\big_test
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file p:\cstrike\new_map\big_test\big_test.log for the cause.
На наших зм серверах я влепил пару zm_estate* .... но там в плане эстетики не сильно так-как пытался выровнять баланс... но если сделать ребуилд будет всё сносно... много тестовых карт для себя, чтоб протестировать текстуры, энетти....
Как маппер я не развивал эту способность сильно, но кое что умею...
Построить карту это пол дела... основной упор на код amxmodx плагина... в целом код будет отвечать за суть игры.
c самой геометрией что-то неладное..
for the cause. часто пишет в разных ситуациях...