Проблемы с зацикленной анимацией
В общем, дела такие. Требуется сделать объект, который бы вращался с постоянной скоростью. Технически всё просто: делаем анимацию вращения на 360 гр, затем в хаммере выставляем название анимации в энтите в параменте default animation. А на деле получается фигня, потому что движок зачем-то делает небольшие паузы между анимациями! Получается такая "рваная" анимация, когда объект делает оборот 360 гр, на мгновение замирает и продолжает вращаться. В 3d maxе при этом всё выглядит гладко. Как это исправить?