CSM.Dev

если кому интиресно, то...
Путем нехитрых опытов пришел к выводу, что после компиляции в некоторых листьях неверно определяется положение игрока относительно воды. В результате чего иногда неверно расчитывается дистанционный туман внутри воды, приводящий к эфекту "мутной воды".

Отключил "водный туман" в самодельном материале воды.