проблемы с картой De_Gman
проблемы с De_gman
в общем пишу карту для КС 1.6
карта типа DE
тоесть тероры закладывают бомбу а контры
пытаются помешать им
главная особенность моей карты это то
что на месте закладки бомбы тероров ждет
злой Гман с пушкой
вот только у меня небольшие проблемы
в связи с тем что я только начинаю маперить
просьба посмотрите мою заготовку и помогите мне
я хочу сделать так :
терор открывает дверь за которой стоит Гман
терор стреляет в него,
Гман поправляет галстук и говорит:
ну похоже нам не придется работать вместе
затем стрелят в терора и тот умирает
п.с
просьба не говорите мне что в контре отсутствует
ентити monster_gman
я сделал гмана в обход DLL файла
вся проблема в том что я не знаю как сделать,
тригеры чтобы они запускали ентити в определенном
порядке
Гман должен активироваться от выстрела в него
плюс еще проблема
как func_tank сделать невидимым
проблемы с De_gman
в общем пишу карту для КС 1.6
карта типа DE
тоесть тероры закладывают бомбу а контры
пытаются помешать им
главная особенность моей карты это то
что на месте закладки бомбы тероров ждет
злой Гман с пушкой
вот только у меня небольшие проблемы
в связи с тем что я только начинаю маперить
просьба посмотрите мою заготовку и помогите мне
я хочу сделать так :
терор открывает дверь за которой стоит Гман
терор стреляет в него,
Гман поправляет галстук и говорит:
ну похоже нам не придется работать вместе
затем стрелят в терора и тот умирает
п.с
просьба не говорите мне что в контре отсутствует
ентити monster_gman
я сделал гмана в обход DLL файла
вся проблема в том что я не знаю как сделать,
тригеры чтобы они запускали ентити в определенном
порядке
Гман должен активироваться от выстрела в него
плюс еще проблема
как func_tank сделать невидимым
Вкладення
-
49.4 КБ Перегляди: 128
Останнє редагування:
Там те надо триггер мултипле юзать и мултименеджер....