Sidebar

проблемы с картой De_Gman

fire64

New member
10.02.07
533
34
проблемы с картой De_Gman



проблемы с De_gman
в общем пишу карту для КС 1.6
карта типа DE
тоесть тероры закладывают бомбу а контры
пытаются помешать им
главная особенность моей карты это то
что на месте закладки бомбы тероров ждет
злой Гман с пушкой
вот только у меня небольшие проблемы
в связи с тем что я только начинаю маперить
просьба посмотрите мою заготовку и помогите мне
я хочу сделать так :
терор открывает дверь за которой стоит Гман
терор стреляет в него,
Гман поправляет галстук и говорит:
ну похоже нам не придется работать вместе
затем стрелят в терора и тот умирает

п.с
просьба не говорите мне что в контре отсутствует
ентити monster_gman
я сделал гмана в обход DLL файла
вся проблема в том что я не знаю как сделать,
тригеры чтобы они запускали ентити в определенном
порядке
Гман должен активироваться от выстрела в него
плюс еще проблема
как func_tank сделать невидимым
 

Вкладення

Останнє редагування:

fire64

New member
10.02.07
533
34
немного переделал Гмана

в исходнике все понятно
совместное использование
func_tank
ambient_generic
cycler

Post automatically merged:

немного переделал
теперь интити запускаются в нужном порядке
только возникла новая проблема
при 1 активации все идет как надо
игрок стреляет в Гмана
тот говорит ему свою речь
и застреливает игрока
но вот при повторной активации происходит остановка анимации модели
в результате чего Гман стоит как столб и не шевелится
 

Вкладення

Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.