Sidebar

Проблемы Collaborator'a

Проблемы Collaborator'a

В эту тему, я буду выкладывать все свои проблемы по мере их появления, что-бы не создавать каждый раз все новые и новые темы и не засорять сайт, лично мне кажется это более удобным и практичным, а вам? :]
и несколько подпунктов:
>маппинг ведется под Half-Life 2.
>операционная система Windows 7, 64 бит.
>маппингом под HL2 занимаюсь от 2010.
 
Останнє редагування:
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Проблема Коллаборатора в том, что он балуется со шрфитом. Стандартный его видитили неустраивает.
 
Skaarj сказав(ла):
Устраивает почти всем, только, туда всё подряд выкладывают, один вопрос другим перебивается.
Collaborator сказав(ла):
Что-бы не создавать каждый раз все новые и новые темы и не засорять сайт, лично мне кажется это более удобным и практичным.
Я имел ввиду, что сейчас раздел помощь выглядит как туева хуча разбросанных вопросов, а могла выгдлядеть приблизительно как на рисунке, я конечно понимаю что это скорее к теме 'Відгуків та пропозицій', просто разъяснил.
Дядя Миша сказав(ла):
Проблема Коллаборатора в том, что он балуется со шрфитом. Стандартный его видитили неустраивает.
Что в этом плохого? Только решил попробовать и моментально появляется какой нибудь упрек, зачем тогда оно вообще нужно? Что б его никто не использовал?
З.Ы. Извиняюсь за звездный фотошоп, делал наспех.
 

Вкладення

Итак проблема:
Сейчас я занят постройкой deathmatch карты, уже где-то 50%, и по мере постройки регулярно компилирую ее с параметрами: Run BSP Normal, Run Vis Fast, Run RAD Normal (без HDR). Там присутствует великое множество воды (остров в океане, 3D скайбокс тоже есть, но это уже десятое). После очередной компиляции вода опять перестала отображатся (ну это часто бывает вы знаете, сверху прозрачная под водой норм), опять потомучто это уже было но раньше я устранял проблемы (либо ***leaked***, либо энтитя за картой, либо браш воды за карту выходит), а теперь ничего из вышеперечисленного нет, но все равно вода стала невидимой. Лог компиляции, а куда его выкладывать?

Post automatically merged:

dezax сказав(ла):
ТАМ отдельная тема по движку сорс. не тупи вася
Спасибо я знаю.
 
Останнє редагування:
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
>>зачем тогда оно вообще нужно?
Подстановка шрифтов - это deprecated функция и вообще моветон.
Каждый может выйти на улицу и написать на стене дома "Цой - жив" или еще какую-нибудь глупость, а то и ругательство. Однако большинство так почему-то не делает.
 
Дядя Миша сказав(ла):
Подстановка шрифтов - это deprecated функция и вообще моветон.
Не знал, больше не буду.
А вот лог компиляции, буду благодарен за любую помощь
 

Вкладення

Останнє редагування:

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
Вы ничего не понимаете. Он хочет "1 час с Collaborator".
 
FiEctro сказав(ла):
Мммм... целый час...
Не совсем, он хочет, что бы вы соизволили помочь решить проблему, в меру своих возможностей, не слишком требовательно?
 
Останнє редагування:
noSICK сказав(ла):
Вот ТУТ для начала все прочитай, многие вопросы отпадут, ага.
Я не под CS карты делаю (см. первый пост), но все равно спасибо, я туда давненько не заходил.
Z-O-M-B-I-E сказав(ла):
2 Collaborator:
vvis не запущен.
Ну как не запущен, если запущен, на fast'e, выше же написано.
 
Останнє редагування:
Дыры нет, я же лог дал, Load Point файла (Reload_v3.lin) также нет.
Тоесть ты имеешь в виду что "no vis information direct lighting only" свидетельствует об этом? Но все-таки я ее каждый день компилирую для теста и ставлю:
Collaborator сказав(ла):
Run BSP Normal, Run Vis Fast, Run RAD Normal (без HDR).
 
Проблема решена, всем спасибо за помощь!

Итак всем спасибо, проблема уже решена следующим образом:
все сложные конструкции из брашей были превращены в func_detail.
(ниже несколько из них)
 

Вкладення

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн