Sidebar

Проблема с шейдерами.

  • Автор теми Egor
  • Дата створення

Egor

New member
12.06.06
78
0
0
Проблема с шейдерами.

1)Добавляю параметр (в .vmt): "$envmap" "env_cubemap", и ставлю энтитю env_cubmap -- получаю следующее.(см скрин) почему и как исправить?
2)Стены в тени почему-то кажутся белыли.
 

Вкладення

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
А после запуска карты в игре в консоли набирал buildcubemaps и полностью перезапускал игру?
 

chaser

Бешеный огурец
10.08.06
1 473
23
0
0
!!!
2 Egor:
при помощи какой игры открываешь? КСС? ХЛ2? Эп1-2?
 

Egor

New member
12.06.06
78
0
0
] buildcubemaps
bounce: 1/1 sample: 1/3
bounce: 1/1 sample: 2/3
bounce: 1/1 sample: 3/3
Creating default cubemaps for env_cubemap using skybox sky_day01_01...
Dropped Editor from server (Disconnect by user.)
Spawn Server xx_xxxxxxx
Begin loading faces (loads materials)
End loading faces (loads materials)
execing skill.cfg
Game started
No pure server whitelist. sv_pure = 0
CAsyncWavDataCache: 8 .wavs total 0 bytes, 0.00 % of capacity
Initializing renderer...
AddPropOffsetToMap - already found entry [prop: 354 offset: 3284] in table for DT_NPC_Manhack
-------------------------------------------------------------------------------------
Открываю с помощью движка SDK (HL2).

Post automatically merged:

Не помогло :(
 

chaser

Бешеный огурец
10.08.06
1 473
23
0
0
!!!
2 Egor:
У меня вроде того было, когда я запускал мод на хл2эп1 с текстурами из хл2. Я просто материалы перенес из хл2 в хл2эп, и все нормально стало.
 

Egor

New member
12.06.06
78
0
0
Да и когда закрываю игру вылетает ошибка.
а что можно придумать с белыми стенами в тени?

Post automatically merged:

Странно, когда убераю "$envmap" "env_cubemap" вижу обычную текстуру.
Какую текстуру может добавлять "$envmap" "env_cubemap"?
 

Вкладення

Останнє редагування:

Egor

New member
12.06.06
78
0
0
Ладно с этим разобрался (взял другую тексу).
Мне бы достать документацию на параметры которые вписываются в .VMT.
А что моно придумать с белыми стенами в тени, реально выглядит убого! Если графику поставить на минимум то эта белизна пропадает. Мож это из за того , что я плохо сделал bubmap текстуру??

Post automatically merged:

Скрин 3 -- на свету
Скрик 4 -- в тени
БРЕЕД!!!
 

Вкладення

Останнє редагування:

Xelious

выр выр выр
01.02.07
4 770
34
  • Золотая медаль 215
Такое чувство что либо кубмапы не пробилдились либо в материале перебор с силой отражения.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн