Sidebar

Проблема с Моделью

Проблема с Моделью

Сделал модельку столика в 3dmax импортировал в smd после чего компельнул его в mdl но Hammer вылетает когда я кликаю на модель ...

При компиляции модели как статитк всё отлично ...

Может что не так делаю .. делал на основе урока


http://source-inside.ru/index.php?id=125



qc Фаил ----------------------------


$cd "C:\project\source\cstrike\model\"
$modelname "hl/littel_table.mdl"
$scale 1.0 // масштаб модели
$body "body" "littel_table.smd"
$cdmaterials "\wood/"
$surfaceprop "wood"
$sequence idle "littel_table" fps 30 aCT_iDLE 1
$keyvalues { "prop_data" {"base" "Wooden.Medium" }
$collisionmodel "littel_table.smd"
{
// Mass in kilograms
$concave
$mass 2.0
}

--------------------------------------------------------


в архиве лежит сама модель в mdl
 

Вкладення

Cabbie

Member
11.04.07
715
35
4
18
2 Центурион:
Если ты про физическую, то нехватает ещё одной }.
$keyvalues { "prop_data" {"base" "Wooden.Medium" } }
;)
 
qdir: "c:\project\source\cstrike\model\"
gamedir: "C:\project\source\cstrike\"
g_path: "littel_table"
Working on "littel_table.qc"
SMD MODEL C:\project\source\cstrike\model\/littel_table.smd
ERROR: Keyvalue block missing matching braces.
ERROR: Aborted Processing on 'hl/littel_table.mdl'



Думаю это что то уже в структуре моей модели
 

Cabbie

Member
11.04.07
715
35
4
18
:agy: Ладно ша посматрю что там такое.
 
Ок Спасибо ; )
Со статичными моделями всё идёт как по маслу
Но сфизикой я что то не так делаю ; )

Post automatically merged:

Всё кажется разобрался
 
Останнє редагування:

Cabbie

Member
11.04.07
715
35
4
18
$cd "C:\Documents and Settings\Паша\Рабочий стол" // Это путь к qc файлу
$modelname "K/littel_table.mdl" //здесь указываем название модели, а mymod это папка в которой будет лежать готовая модель, вы должны создать эту папку вручную, до компиляции, вот здесь: C:\program Files\Valve\Steam\Steamapps\Sourcemods\ваш мод\models
$scale 1.0 // масштаб модели
$body "littel_table" "littel_table.smd" // тут указываем наш smd
$cdmaterials "\wood/" // путь к текстуре
$surfaceprop "wood" // материал, из которого сделана модель
$sequence idle "littel_table" fps 30 aCT_iDLE 1 // тут указывают smd с анимацией, у нас её нет, поэтому мы используем наш единственный smd
$keyvalues { prop_data { "base" "Wooden.small" } }
$collisionmodel "littel_table.smd" // здесь указывается физическая модель, если указать основную модель то будет создан неправельный физбокс, ну например, между ножек табуретки не будут пролетать пули, поэтому нужно создавать правильный физбокс и писать здесь smd физбокса, об этом чуть позже.
{
// Mass in kilograms
$concave // эт я незнаю чё такое, кто знает пишите в комментах =))
$mass 2.0 // ну а это масса модели в килограммах
}
:D И я, и я.

Post automatically merged:


;) Из редактора не вылетает, ток стол твой бальшой, пошкаль его:).
 
Останнє редагування:
Да с размерами я заметил ; ) но важнее пока было его сделать работо способным счас тестурку компельну ) ещё раз спасибо за помощь ;)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн