Sidebar

Проблема с камерами и мониторами

Preston

New member
10.06.06
18
0
0
Проблема с камерами и мониторами

Я щас переделываю cs_mansion под сурс и у меня возникла проблема с мониторами на базе контров. Дело в том, что 2 монитора почему-то показывают изображение одной и той же камеры, хотя я поставил их как положено, под каждый монитор ставлю нужную камеру. Я пробовал их переставлять друг от друга, поворачивать под разным углом друг от друга, менял текстуры мониторов и всё равно та же история. Кто знает помогите плиз.
 

Ta6yPeT

lol
10.01.06
1 625
35
не уверен но это мож твоя не внимательность...
мож ты скопировал один монитор и поставил рядом, а имя другой камеры не указал, вот и получается что два монитора ссылаются на одну и туже камеру...
 

Preston

New member
10.06.06
18
0
0
Я 1000 раз проверял, ошибки быть не может.
 

frozz

Active member
04.11.05
1 175
34
1
38
github.com
Попробуй сделать заново. Если ошибка пропадет, значит ты где то накосячил.
 

Preston

New member
10.06.06
18
0
0
Попробовал всё с нуля, но как было одно изображение на 2 монитора так оно и осталось.
 

Preston

New member
10.06.06
18
0
0
Выкладываю исходник. Заодно скажете своё мнение о моём исходнике.

Post automatically merged:

И ещё одна проблема. У меня в фойе картина почему-то тёмная, как её осветить и чтобы когда свет выключали она не светилась в темноте?
 

Вкладення

Останнє редагування:

Preston

New member
10.06.06
18
0
0
Кстати я пользуюсь Custom Tools'ами, может в этом вся пролблема, мож эти тулы как-то не правильно считаю что-ли? У меня стандартные не пашут и я кустом использую.
 

AndrewDragon

Уставший Дракон
VIP
10.01.05
5 130
24
  • Золотая медаль 152
  • Золотая медаль 141
12.06.2006 22:42:06 AndrewDragon: слушай, знаешь такуб тарблу когда на по идее разных мониторах показывается изображение с одной камеры?%)
12.06.2006 22:42:21 Uragan_Lex: ... ээээ?
12.06.2006 22:42:32 Uragan_Lex: где, что, как?
12.06.2006 22:43:12 AndrewDragon: в сорсе)
12.06.2006 22:43:31 Uragan_Lex: а, слышал - вроде только одна камера может в один момент работать.
12.06.2006 22:44:03 AndrewDragon: валвовцы ленивые)
12.06.2006 22:44:22 Uragan_Lex: да, сорс избыточностью не страдает - что нужно было для хл2 только то и сделали.
12.06.2006 22:45:46 AndrewDragon: ггг)
точно точно - там когдана станции приезжаешь и говоришь с кляйнером по телевизору - то на станции - где брин говорил на экране - там тоже кляйнер)))
 

Preston

New member
10.06.06
18
0
0
Ну тада другой вопрос: можно ли организовать иониторинг как в первой халве, т.е. подходиш к монитору, жмёш на него и идёт изображение с камеры?
 

Preston

New member
10.06.06
18
0
0
Ну стада следут логический вопрос как? И будет ли это работать нормально?
 

Preston

New member
10.06.06
18
0
0
Может кто-нибудь объяснить как создать систему камера->монитор по старой системе?!
 

Preston

New member
10.06.06
18
0
0
Вообщето мне нужен туториал по созданию такой же камеры, только для платформы Source.
 

Shephard

Cunoașterea tăcută
16.03.05
3 213
36
  • Серебряная медаль 121
  • Серебряная медаль 111
  • Золотая медаль 131
  • Золотая медаль MM18
  • Серебряная медаль 221
Задумался и понял! а кокого куя мы на своих картах не делаем моников и камер!
Господа матаем на ус!
 

Preston

New member
10.06.06
18
0
0
Я пытаюсь и не получается. Во-первых в сурс нету trigger_camera, но я его заменяю point_camera. Во-вторых как сделать, чтобы при помощи кнопки (как в старой контре) выводилось полноэкранное изображение с камеры.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.