Sidebar

Проблема компиляции

ll40R4`S

New member
18.04.08
45
33
Проблема компиляции

В общем поставил новые компиляторы - бета версия для хаммера. Т.к. мну очень заинтересовала функция включения текстуры в мапу. И в общем делаю всё как надо - прописываю вадавтодетектед, но почему то выдает всякие ошибки и не компилирует, а если отключаю "вадаавтодектед" то норм.. что делать, а? =(
 

ll40R4`S

New member
18.04.08
45
33
zhlt_1.7p15,
лог постараюсь в ближайшее время выложить. а название архива ни о чем не говорит?

да и еще - текстуры при таком режиме случайно не надо кидать в папку в исходником карты, где она собственно и рождается?
 

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 ll40R4`S:
используй параматр -nowadtextures
 

Jagä

VIP
VIP
21.01.07
11 093
35
  • Золотая медаль 211
2 ll40R4`S:
Уже есть компиляторы 3.4 давно.
Тестуры в папку с исходником класть не нужно, они должны быть там, где к хаммеру подключены, но на том же диске, где контра и прочее.
 

DustmaN

Я
VIP
06.07.04
6 525
2
0
  • Золотая медаль 223
  • Золотая медаль 122
  • Золотая медаль 231
Если ты используешь сравнительно небольшое число стандартных текстур, бомби -nowadtextures и не парься с автоопределением и выборочным включением. Этот параметр включит в BSP все текстуры. Написал и забыл.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн