Sidebar

Проблема компиляции smd в mdl

Edik92

New member
20.09.09
28
0
0
Проблема компиляции smd в mdl

Доброго времени суток.
Возникла проблема при компиляции модели в mdl.
Сделал всё по инструкции но всё ровно ошибка.

Вот что выдаёт компилятор.
[Performing Sanity Check]
QC file loaded...PASS
Can read QC...PASS
Can find studiomdl.exe...PASS
Can build command line...PASS
All tests passed!
[Compiling QC file - "crate.qc"]
[Compiler output follows]

entering C:\models\crate.qc
grabbing C:\models\/lucida.smd
************ ERROR ************
C:\models\/idle.smd doesn't exist


[Compiler execution completed]
Вот qc файл.
$modelname "C:\models\lucida.mdl"
$cd "C:\models\"
$cdtexture "C:\models\"
$cliptotextures
$scale 1.0
$bodygroup parts
{
studio "lucida"
}
// 1 sequences
$sequence idle "idle" fps 1
Объясните в чём возникает эта проблема.
 

virus33

Guest
V
C:\models\/idle.smd doesn't exist
Смотри в лог. Вот же твоя ошибка! Это файл анимации походу.
 

Edik92

New member
20.09.09
28
0
0
Смотрел, я не понял что это. На самом деле всё норм а в логе вот так.
 

Edik92

New member
20.09.09
28
0
0
Да вроде нормально всё. Зачем и где менять?
 

hlopec

C_TT_@_P_T_C_M_E_H
13.12.07
1 111
37
2 Edik92:
чтоб не думать не гадать выложи модель и всё что к ней идёт
это сурс ?
 
Останнє редагування:

Edik92

New member
20.09.09
28
0
0
2 sportsman-5:
Ну да соурс. Ну может qc не тот хотя какой мне дали.
 

Вкладення

hlopec

C_TT_@_P_T_C_M_E_H
13.12.07
1 111
37
2 Edik92:
я не вкурсе как там в сурсе =)
но тут у тебя имя неправельно написано, файл в архиве лежит idlle.smd
а в qc написано с одной л :
"$sequence idle "idle" fps 1"

переиминовав попробывал скомпилить но тепер ненаходит lucida.smd а с этим именем всё ок вродебы %)
правда я компилил как под 1.6, может в сурсе както подругому %)
 

Edik92

New member
20.09.09
28
0
0
2 sportsman-5:
Спасибо =) Всё пошло
Вот только Хамер и Модел Вьевер не хочу её воспринимать
Как только запускаю то зависает а потом отключаетсяэ
-------------
Точнее Мв видит но не хочет открывать а хаммер вообще не видит

Post automatically merged:

Может это изза того что я не создал кость? Но с костью выходит такая ошибка.
[Performing Sanity Check]
QC file loaded...PASS
Can read QC...PASS
Can find studiomdl.exe...PASS
Can build command line...PASS
All tests passed!

[Compiling QC file - "crate.qc"]
[Compiler output follows]
--------------------------------------------------------------------------------
entering C:\models\crate.qc
grabbing C:\models/lucida.smd
grabbing C:\models/idlle.smd
BMP crate.bmp [248 246] (101%) 61776 bytes
illegal parent bone replacement in sequence "idle"
"SMDImport" has "ROOT", reference has "Bone008"
 
Останнє редагування:

Edik92

New member
20.09.09
28
0
0
2 Z-O-M-B-I-E:
Именно в нём, а что? Что то не так?
 

Headcrab (Rus)

Кушаю моцги
08.09.09
183
30
Ололо, трололо ! В сорсе текстура не 8-bit .bmp, а vtf и vmf :agy: И .qc у тебя не сорсовский... :lol:

И модельку ты больно ахринительно громадную сделал, или ты хочешь rats карту сделать о_О ? И по какому тутору делал ?
 
Останнє редагування:

Edik92

New member
20.09.09
28
0
0
2 Headcrab (Rus):
Модельку сам сделал а qc файл мне дали на одном сайт но я просил под соурс. Теперь понял в чём проблема, спасибо.

Post automatically merged:

2 Headcrab (Rus):
А как изменить размер готовой модели и даже модел вьевер голдсоурсовский не хочет открывать эту модель.
 
Останнє редагування:

Headcrab (Rus)

Кушаю моцги
08.09.09
183
30
Открыть смд файл в kHED-e, и Scale-ом уменьшать ее до минимальных размеров :drink:
 

Brabus

New member
19.09.10
5
0
0
HELP!

Нужна помошь!
В milkshape конвертирую модель оружия из css в cs1.6, модель с прицелом и линзой, в jed's half-life model viewer на линзу ставлю галочку (additive) сохраняю, меняю модель в папке с игрой, запускаю игру, руки у этой модели ПОХОЖИ НА КРИСТАЛ.
p,w_модели выгледят нормально.
КАК ЭТО ИСПРАВИТЬ?
 

Вкладення

  • 65.9 КБ Перегляди: 719
  • 63.7 КБ Перегляди: 776
Привет!!! Подскажите пожалуйста что можно сделать с моей проблемой. В общем. Нужно было изменить модели npc к cz deleted scenes, но к сожалению при компиляции вылетала ошибка ************ ERROR ************
03/businessman_dead03.smd doesn't exist в модели gign.mld/ я в ней ничего не делал, просто декомпилил и потом сразу же попытался скомпилить её, у меня такое чувство что анимаций многовато. Я удалил анимацию businessman_dead03 и все то что ниже по списку, всё скомпилилось/ вышло 256 анимаций в mdl файле. А исходно было 494. Пожалуйста помогите решить проблему! компилил компилятором от xesha и Jed's модел вьювером.
вот файл модели
https://yadi.sk/d/7KiEXxEtfSU2c
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн