Привязка звука к игроку
У меня на карте привязана моделька к гранате. Как сделать, что бы при подбирании гранаты, не только "прилипала" нужная мне модель, но еще и звук(+ он должен начать проигрываться, только когда я возьму гранату)... Не могу сделать звук, помогите.
Использую:
1. weapon_decoy
2. prop_dynamic_override
3. ambient_generic
У меня на карте привязана моделька к гранате. Как сделать, что бы при подбирании гранаты, не только "прилипала" нужная мне модель, но еще и звук(+ он должен начать проигрываться, только когда я возьму гранату)... Не могу сделать звук, помогите.
Использую:
1. weapon_decoy
2. prop_dynamic_override
3. ambient_generic
Останнє редагування: