Sidebar

Применение Carve к брашу от энтити

Yuriy

New member
23.09.07
73
34
Я понял, почему оверлей не отображался в игре! Дело в том, что накладывал я его на брашевой энтити func_breakable. А это уже не браш ведь… Вот и не отображается в CSS. И как теперь можно выделить мою разбиваемую стену? Ума не приложу.. :(
 

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Поставь значит ещё один браш, покрась тексой в виде трещиныы но с битовой маской, обрати в иллюзию.
 

Yuriy

New member
23.09.07
73
34
Flash сказав(ла):
Поставь значит ещё один браш, покрась тексой в виде трещиныы но с битовой маской, обрати в иллюзию.
Не могли бы вы на моём примере это всё проделать? У меня не получилось. Делал ли я на самом деле - не спрашивайте. Обычно всё сам делаю. Правда не получилось.

vmf в аттаче. Заранее биг тенькс!
 

Вкладення

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Вот смотри, браш с трещиной привязан парентом к разбиваемому куску стены.
 

Вкладення

Yuriy

New member
23.09.07
73
34
Flash сказав(ла):
Вот смотри, браш с трещиной привязан парентом к разбиваемому куску стены.
Спасибо, основной смысл в Парентах, я понял.

Но, опять-таки... Ваша декалька трещинки не отображается в игре. Вы ведь на энтитю-иллюзию наложили её. Я так понял, чтобы декали и оверлеи накладываются ТОЛЬКО на браши. Ну то есть "отображаются" только на них. Если это не так - поправьте меня.
 

Serhio

New member
15.03.06
1 692
40
0
0
Киев
2 Yuriy:
А не проще ли продублировать текстуру стены, стелать на ней в фотошопе трещину и нанести на объект который должен разбиватся.
 

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Не знаю в чём у тебя проблемы, но я тестировал этот кусок перед тем как тебе его отдать, у меня всё нормально видно. Оверлеи я не пробывал на разрушаймые обьекты накладывать, но думаю они должны ложится без проблемм.
 

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
А фиг его знаёт, у меня-то лицуха стоит.
А на обычных брашах(не ентити) у тебя транспаретные(прозрачные) текстуры в игре нормально показует?
 

Yuriy

New member
23.09.07
73
34
2 Flash:

понял, в чём дело. Создал браш. На него накинул текстуру с прозрачными местами. В игре появился. Делаю браш энтитей func_illusionaly. Запускаю игру - есть. Указываю ему парент на разбиваемую стенку - вот оно - перестала энтитя отображаться! Пришлось вспомнить, чего я там начитал во всевозможных туторах и попробовать впервые систему I/O. И знаете, получилось! Убил энтитю с помощью события onBreak. Других решений у меня тут не нашлось. Стенку разламывают - иллюзия исчезает. Вроде, всё как надо...

Post automatically merged:

и всё же, я не нашёл, как бы мне выделить мою разбиваему стену в игре... В шопе сделать по краям трещины? А откуда мне мою текстурку стены достать и сконвертировать в граф-формат? Кстати, трещины я в шопе делать не умею.
 
Останнє редагування:

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Вот, смотри зделал тебе два типа стены, бетонную и кирпичную.
Если хочешь можешь их спокойно использывать у себя на карте.
 

Вкладення

Yuriy

New member
23.09.07
73
34
2 Flash:
спасибо!!!

Post automatically merged:

2 Flash:
смотрю на текстуры брашей-энтити, которые у тебя в примере. Отображаются почти правильно, а вот при просмотре инструментом Toogle Texture Application - нет текстуры... Я так понимаю, это всё из-за пиратской версии... Даже при компиляции пишет, что не найдена какая-то текстура. Вот что пишет:

Placing detail props : 0.Material NATURE/RED_GRASS uses unknown detail object type redgrass!
.Material NATURE/RED_GRASS uses unknown detail object type redgrass!
.1Material NATURE/RED_GRASS uses unknown detail object type redgrass!
.Material NATURE/RED_GRASS uses unknown detail object type redgrass!
..Material NATURE/RED_GRASS uses unknown detail object type redgrass!
2Material NATURE/RED_GRASS uses unknown detail object type redgrass!
.Material NATURE/RED_GRASS uses unknown detail object type redgrass!
..Material NATURE/RED_GRASS uses unknown detail object type redgrass!
3.Material NATURE/RED_GRASS uses unknown detail object type redgrass!
Material NATURE/RED_GRASS uses unknown detail object type redgrass!
.Material NATURE/RED_GRASS uses unknown detail object type redgrass!
Скоро выйдет Orange Box - не знаю, покупать ли. У меня ведь диалап, а если стим заставит качать файлики в 500 МБ? Я в шоке... А хочется лицензию :( Хотя не знаю, будет ли в оранжевой коробке CSS...
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.