2 ALL
Collapse тоже самое что и CTRL+N в Милке
Help me pls with Bones
Collapse тоже самое что и CTRL+N в Милке
Help me pls with Bones
меш ток сначала лучше выделитьrealspaik сказав(ла):Создаешь меш. Создаешь кость. Жмешь на панели инструментов кнопку Select and Link. наводишь курсор на меш, зажимаешь мышь и перетягиваешь ее на кость, отпускаешь. Всё. Меш будет привязан к кости. Для простых моделей это лучший способ.

, так что может чё не так
POLY,меш в печь,отвыкайте кто привыкRaZOR сказав(ла):выделяеш один из обьектов, кликаеш на него правой кнопкой мыши, выбераеш convertto: \convert to Editable Mesh потом коикаеш по attach(под цифрой 1-н на скрине) потом в появившемся окне (2-ва)выбераеш всё что нужно ариаттачить(имена) и кликаеш по attach![]()
я в максе дуб дубом, так что может чё не так
![]()
А можно сделать групу (из нескольких деталей), повешать модиф. едит поли, поставить всей конструкции смуф груп адын и всеВсё правильно, особенно важно приаттачит обыекты друг к другу при создании физбокса. (если физбокс состоит из нескольких деталей их нужно приаттачить друг к другу)