2 shoop:
Нажимай в VHE "map"-"load pointfail" и иди по линиям. Как до конца дойдешь - примерно в том районе дырка и есть.
Тем более, раз ты дырка появляется после изменений в карте - ты должен знать примерное место дырки.
А если не получается так найти, можешь сделать как написал т-щ Scream:
Нажимай в VHE "map"-"load pointfail" и иди по линиям. Как до конца дойдешь - примерно в том районе дырка и есть.
Тем более, раз ты дырка появляется после изменений в карте - ты должен знать примерное место дырки.
А если не получается так найти, можешь сделать как написал т-щ Scream:
Scream сказав(ла):Дедовский метод есть - закрываешь половину карты null-брашем, компилишь. Если всё ок, то дырка в закрытой области. И так по половинкам находишь всё точнее место утечки. Работает 100%