[Portal 2] Платформа веры
Наверное всем мапперам интересно как сделать платформу веры в Portal 2, и так приступим
1)Создаем ентиту prop_dynamic и в свойствах выбираем World Model, "models/props/faith_plate.mdl". Назовите его "catapult_1-catapult_model".
2)Создайте браш с текстурой trigger и в свойствах выбираем trigger_catapult.
Name: catapult
Launch Direction: Ставим -90 0 0 если хотите что бы он взлетел.
Player Speed: Можете поставить любое расстояние,если он летит в яму, то напишите размер середины этой ямы или просто 750 (стандартное число)
Physics speed: Это для броска реквизита. Короче,у меня стоит +150 к скорости игрока. (850)
Apply Angular Impulse: Да
Launch target: Введите имя любого другого лица, как правило,info_target. И потом катапульта будет забрасывать вас на эту цель.
Use Threshold Check: Ставим НЕТ
и вот теперь добавляем Outputs "OnCatapulted - catapult_1-proxy - OnProxyRelay3"
3)Создаем ентиту "ambient_generic", и в строке Sound Name:
вписываем Metal_SeafloorCar.BulletImpact и назовите его catapult_1-launch_sound
Flags - Снять галочки у всех кроме Start Silent
4)Создайте три logic_relay
а)Назовите его "catapult_1-relay_up".
Outputs:
OnTrigger - catapult_1-launch_sound - PlaySound
OnTrigger - catapult_1-catapult_model - SetAnimation - straightup
б)Назовите его "catapult_1-relay_fast"
Outputs:
OnTrigger - catapult_1-launch_sound - PlaySound
OnTrigger - catapult_1-catapult_model - SetAnimation - fast (быстрый)
в)Назовите его "catapult_1-relay_normal"
Outputs:
OnTrigger - catapult_1-launch_sound - PlaySound
OnTrigger - catapult_1-catapult_model - SetAnimation - angled (угловой)
5)Теперь,создаем ентиту "func_instance_io_proxy" и называем её "catapult_1-proxy"
Outputs : OnProxyRelay1 - catapult_1-relay_normal - Trigger
OnProxyRelay2 - catapult_1-relay_fast - Trigger
OnProxyRelay3 - catapult_1-relay_up - Trigger
6)Сделайте под верой не большое пространство (что бы из пола не торчал) и либо вы упадёте (LOL
)
7)Если были проблемы или вообще ничего не получилось(как часто не получается у чайников) можете скачать это: Карта
Спасибо за просмотр моего урока,желаю удачи в маппинге!
Наверное всем мапперам интересно как сделать платформу веры в Portal 2, и так приступим
1)Создаем ентиту prop_dynamic и в свойствах выбираем World Model, "models/props/faith_plate.mdl". Назовите его "catapult_1-catapult_model".
2)Создайте браш с текстурой trigger и в свойствах выбираем trigger_catapult.
Name: catapult
Launch Direction: Ставим -90 0 0 если хотите что бы он взлетел.
Player Speed: Можете поставить любое расстояние,если он летит в яму, то напишите размер середины этой ямы или просто 750 (стандартное число)
Physics speed: Это для броска реквизита. Короче,у меня стоит +150 к скорости игрока. (850)
Apply Angular Impulse: Да
Launch target: Введите имя любого другого лица, как правило,info_target. И потом катапульта будет забрасывать вас на эту цель.
Use Threshold Check: Ставим НЕТ
и вот теперь добавляем Outputs "OnCatapulted - catapult_1-proxy - OnProxyRelay3"
3)Создаем ентиту "ambient_generic", и в строке Sound Name:
вписываем Metal_SeafloorCar.BulletImpact и назовите его catapult_1-launch_sound
Flags - Снять галочки у всех кроме Start Silent
4)Создайте три logic_relay
а)Назовите его "catapult_1-relay_up".
Outputs:
OnTrigger - catapult_1-launch_sound - PlaySound
OnTrigger - catapult_1-catapult_model - SetAnimation - straightup
б)Назовите его "catapult_1-relay_fast"
Outputs:
OnTrigger - catapult_1-launch_sound - PlaySound
OnTrigger - catapult_1-catapult_model - SetAnimation - fast (быстрый)
в)Назовите его "catapult_1-relay_normal"
Outputs:
OnTrigger - catapult_1-launch_sound - PlaySound
OnTrigger - catapult_1-catapult_model - SetAnimation - angled (угловой)
5)Теперь,создаем ентиту "func_instance_io_proxy" и называем её "catapult_1-proxy"
Outputs : OnProxyRelay1 - catapult_1-relay_normal - Trigger
OnProxyRelay2 - catapult_1-relay_fast - Trigger
OnProxyRelay3 - catapult_1-relay_up - Trigger
6)Сделайте под верой не большое пространство (что бы из пола не торчал) и либо вы упадёте (LOL
)7)Если были проблемы или вообще ничего не получилось(как часто не получается у чайников) можете скачать это: Карта
Спасибо за просмотр моего урока,желаю удачи в маппинге!
Останнє редагування:
![:] :] :]](/forum/images/smilies/pleased.gif)
