Sidebar

Порядок создания новой карты

InTeamKira

New member
03.07.15
3
0
0
Порядок создания новой карты

Уважаемые про, хочу поинтересоваться у вас, когда вы создаете новую карту вы:
1)карту сразу красите в нужные текстуры или используете какую то универсальную текстуру?
2) вы сначала делаете каркас (здания, лестницы ит.д) и потом заполняете деталями или сделали одно здание - заполнили деталями, потом другое...?
3) где можно скачать текстуры как на скриншоте ( на геймбанане искал)?
 

Вкладення

  • 209.4 КБ Перегляди: 491
Эм, текстуры эти есть по-умолчанию (по крайней мере у меня) в контре и легко находятся в браузере текстур.
Каждый по-разному делает карты: кто-то их собирает по префабам (предварительно заготовленным кускам карты), а кто-то сразу на месте архитектуру ставит и модели добавляет (тут виз-группы выручают очень хорошо).

В сурсе очень удобно пользоваться первоначальной текстурой nodraw, меньше мороки с оптимизацией, а потом ложить на видимые места нужные текстуры.
 

DukE [RU]

SOAD rulez!!!
09.09.12
35
28
0
0
У меня порядок прост:
1. определить какую карту я хочу (de_; cs_; dm_ и так далее)
2. придумать место действий, хотябы приблизительно
3. не обязательно, но я сначала в интернете нахожу фотографии нужного мне места, потом разные объекты с фото (улицы, дома, освещение и т.д) я переношу на бумажный план карты. То есть сначала придумываю карту на бумаге
4. начинаю строить землю. Если предусмотрен дисплейсмент на карте, то нужно начинать именно с постройки земли, иначе потом задолбаешься маленькими квадратами закрывать пробелы меж домов.
5. постройка простых архитектурных элементов типа: заборы, дороги, дома-дурилки и прочее.
6. тут уже и можно начинать заполнять карту деталями, и более сложными домами, в которые можно заходить, модельки на карту ставить и вообще, все, что душе угодно.
Надеюсь помог)

Post automatically merged:

Если карта по типу "коробка", то все еще проще!
Ставишь пол, к нему стены, потолок, а потом заполняешь другой дрибеденью.
Хотя даже в таких картах, я не могу просто оставить скучные стены и потолок. Фантазия ёпта друг!

Совет: если делаешь карту больших размеров, не торопись ее напихивать модельками в самом начале создания, когда геометрия карты еще не готова. Они буду мешаться во время редактирования. Можно отключить их отображение в окнах редактирования, но желтые линии смерти все равно будут мешаться))
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.