Sidebar

Помощь в оптимизиции карты

Catalyst

New member
17.03.11
12
0
0
Помощь в оптимизиции карты

Здраствуйте, я здесь новенький и пришёл потому-что нуждаюсь в помощи по оптимизации своей карты. Она довольно больших розмеров и при моем более-менее современном компьютере без игроков выдает местами 30-40 фпс. Планируется что эта карта будет игратся на мясо севрере, но куда-там , фпс тогда вообще будет 10 а у кого и 0 xD Короче, кто готов мне помочь в этом деле буду приемлимо благодарен. В замен я конечно платить не буду, но как автора карты указать возле своего имени не против. Смотрел видеотуториалы на ютубе, пробовал ставить хинты, скипы ,ареапорталы , включал mat_wireframe 1, проверял - ничего не исчезает. Незнаю, что я неправильно делаю, но розбиратся сил уже нету.

Сделал скрины самой карты на быструю руку:
http://pic.4m.net.ua/images/69733704660341061351.jpg
http://pic.4m.net.ua/images/79559583018917706009.jpg
http://pic.4m.net.ua/images/59011533288327617311.jpg
http://pic.4m.net.ua/images/80718400461414155039.jpg

ЗЫ Это моя третья карта, потратил 3 безсонных ночи на её создание. Некоторые *идеи* к сожалению приходилось копировать c других карт, мало у меня ещё опыта создавать всё самому, так что здорово не пинайте.

Кто заинтерисован прошу ответить в этой теме или отправить мне в ЛС свои контактные данные для связи.(Выложу/Передам карту) Спасибо за внимание!
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
VIP
19.06.08
3 815
62
48
Екб
  • Золотая медаль 311
  • Золотая медаль 332
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 152
  • Бронзовая медаль 235
2 Catalyst:
По оптимизации помочь не могу, но немного скажу по поводу дизайна. То, что потолок черный, это не есть хорошо. Надо похимичить с освещением, скорее всего, отражений нет. Несмотря на столь низковатый фпс, у тебя очень пустая карта. Ты скажи, как компилишь? бат-файл? хаммер? какие параметры компила?
 

igi_sev

I have returned
20.04.09
819
39
  • Золотая медаль 232
2 Catalyst:
Судя по твоему описанию могу лишь предположить что, раз "ничего не исчезает", значит на карте дыра, поэтому и FPS везде низкий, т.к. при этом видно всю карту целиком.
Я бы для начала предложил выложить здесь лог компиляции в виде txt файла (прикрепи к сообщению через расширенный режим комментирования).
Если там ошибок не увидим, то будем смотреть дальше...
А пока что судя по скринам я не вижу повода для беспокойства и сильных лагов.
 

Catalyst

New member
17.03.11
12
0
0
Mpak компилю через Hammer (Run Map) , настройки все выставлены в Normal , т.е. по стандарту.

igi_sev Именно, хинты эти ничего не скрывают и обрабатывает карту везде полностью. http://pic.4m.net.ua/images/61559837821474923668.jpg

upd: А может ли быть проблема в том что я всю карту кагбЭ обтянул скайбоксом ?
 

Вкладення

  • 8.5 КБ Перегляди: 287
Останнє редагування:

igi_sev

I have returned
20.04.09
819
39
  • Золотая медаль 232
Catalyst сказав(ла):
upd: А может ли быть проблема в том что я всю карту кагбЭ обтянул скайбоксом ?
Как раз наоборот. Раз ты обтянул всю карту скайбоксом - это признак невозможности существования дырок в пустоту.

Но судя по логу, у тебя проблема в другом. Как и ожидалось "дыра" в объекте func_monitor
Код:
**** leaked ****
Entity func_monitor (-124.60 -1427.89 -151.27) leaked!
Координаты проблемы есть - исправляй, компилируй заново и замеряй производительность.

PS. всегда проверяй лог на наличие в нем слов "leak"
 

bear!

Brains! MOAR!
10.03.11
77
0
6
проблема может быть не только в дырах, но и в неправильно расположенных hint и skip. вполне
территория карты видимо обширная, где то есть неправильно разрезанные листы. верней разрезаны правильно, но не так как нужно было бы
это естественно повлияет на fps
 

Backbreaker

графодрочер ксм
27.12.07
3 130
38
48
  • Золотая медаль 111
2 bear!:
Из лога видно, что компилятор vis не сработал из-за утечки, поэтому как бы ни были расположены хинты, на производительность они в этом случае не влияют. Пока тс не закроет дыру, ни о какой оптимизации речи быть не может.
 

Catalyst

New member
17.03.11
12
0
0
Всем спасибо за помощь, после того как убрал утечки хинты и ареапорталы заработали. Последний вопрос, почему листья так ужастно выглядят ?
 

Вкладення

Останнє редагування модератором:

igi_sev

I have returned
20.04.09
819
39
  • Золотая медаль 232
2 Catalyst:
Потому что это статическая моделка без модели столкновения, и соответственно при компиляции для нее выбирается модель в виде параллелепипеда по размерам модели (Bouding Box).
Короче, не впадай в подробности, просто отключи тень у всех моделек травы.
 

Вкладення

  • 21.2 КБ Перегляди: 242

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн