Sidebar

Помощь с buyzone

hastjke

Работаю
14.06.12
29
31
0
0
Зп
Помощь с buyzone

Привет уважаемые гуру, пользователи, форумчани.
У меня вопрос.
Возможно ли убрать с карт buyzone (dust2, inferno, nuke да и вообще с любых карт)?
 

Kalich_

New member
26.09.08
1 197
33
Чисто теоретически можно...
удалить энтети func_buyzone и все
т.е.
берешь bsp viewer удаляешь энтети, экспортируешь в .ent файл
затем запускаешь компилятор с параметрами "-onlyents" и соответственно этотфайл





поправьте если я не прав
 

ILZM

3 в 1
28.03.11
505
Кажется, если на карте не будет buyzone, то он автоматически принимает место спавна и его размеры.

Post automatically merged:

Имеется ввиду этот зеленый параллелепипед в хаммере))
 
Останнє редагування:

St.Snoop

New member
10.02.12
1 932
77
0
2 hastjke:
Добавляешь энтитю info_map_parametrs и в поле "Weapon Buying" выбираешь: "Neither CT's or T's can buy guns"
 

hastjke

Работаю
14.06.12
29
31
0
0
Зп
Что-то я не понял не фига. Можно как-то по подробнее или инструкцию скинуть, я в этом деле не голова... :(
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
info_map_parametrs иногда не срабатывает, не известно от чего зависит. Не зря на этом форуме можно встретить рекомендации про создание func_buyzone ввиде кубика и засовывание его в труднодоступное место.
 

St.Snoop

New member
10.02.12
1 932
77
0
Удаление покупный зон ничего не даст. По дефолту она автоматом создается на месте спавна игроков. :umnik:
 

Monyak

Всэх зарэжу-пэрэрэжу
22.04.07
1 174
5
38
Ukraine
  • Серебряная медаль 211
qpAHToMAS сказав(ла):
Не зря на этом форуме можно встретить рекомендации про создание func_buyzone ввиде кубика и засовывание его в труднодоступное место.
А с учетом того, что ему нужно править стандартные карты, наилучшим решением будет "перемещение" buyzone. Для этого:
1) Открываем любую программу для редактирования энтити(BSPEdit например).
2) Открываем BSPViewer, находим в ней энтити, которые недоступны для игрока (листья какие-нибудь, декорации в высоте).
3) Находим func_buyzone энтити и в поле "model" ставим номер энтити из пункта 2. Если func_buyzone нет, то нужно скопировать их(текст) с другой карты и проделать пункт 3.
 

hastjke

Работаю
14.06.12
29
31
0
0
Зп
Ребята мне нужно полностью убрать buyzone с карт, не только стандартных.
Это требуется для ботов, долго объяснять в общем...
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
2 hastjke: , Monyak дельный способ написал, через подмену "модели" у зоны закупки.
Так же через Quark можно попробовать переместить buyzone, он вроде как работает с "не статичными" данными BSP файла на более высоком уровне, нежели BSPEdit, BSPViewer, Ripent и другие.
 

hastjke

Работаю
14.06.12
29
31
0
0
Зп
Привет всем.
Удалил через bspviewer func_buyzon, експортировал в .ent
А вот как компилировать карту не знаю.
Помогите :lalala:
 

hastjke

Работаю
14.06.12
29
31
0
0
Зп
Да для AMX, только что там и как с этими Ботами...
 

Nuclear

v0.4 beta Build 6403
13.02.11
750
24
Смотри
1. Берешь любую карту с запретом покупки(fy_dinoiceworld)
2. Открываешь ее RipEnt или BSPEDIT. ую
3. Копируешь соответствуюющие энтити(несколько строк кода)
4.Открываешь нужную карту и встравляешь текст
5. ?????
6. PROFIT
 

hastjke

Работаю
14.06.12
29
31
0
0
Зп
Привет всем, снова я. Пробовал по несколько методов не получается у меня.
Мне нужно всего лишь на двух картах сделать cs_colstagib, de_dust2.
Выручите! 0чень прошу вашей помощи! :]
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.