Sidebar

Помогите зделать что бы поезд давил игрока.

Maxximus

New member
11.05.07
36
40
Помогите зделать что бы поезд давил игрока.

Поезд едет но не давит игрока., хотя в func_tracktrain в опциях дамага при попадании под поезд я поставил 200 дамага.
:(
Поезд просто толкает игрока вдоль рельс и прижимая даже к стенке просто останавливаеться. Я еще не разобрался как зделать что бы он давил кого то сразу. Помогите мне это зделать оч нужно. :(

желательно подробнее... в СS 1/6 Hammer редактором... :(
 

Maxximus

New member
11.05.07
36
40
Serhio сказав(ла):
Поставь галочку damage if bloked

Сорри, перерыл всё.. там нету такой галочки((( я щас через 5 минут выложу скрины... просто пока тренируюсь мапы делать... а вот что бы давило поездом игрока никак не выходит...

Если кто помнит мапу раилроад в халфе или де_раилроад в КС... там вагонетка давила просто при попадании под колёса, а не при прижиманию игрока к стене... вот интересно как это делалось?

Щас выложу скрины из редактора своего... :crying:

Post automatically merged:

Вот скрин редактора.. если увидишь то по центру окно опций.. может я много не пониаю, но такой галочки там нет :crying:

Что мне делать? Как прописать килл поездом... :crying: ?
 

Вкладення

Останнє редагування:

PHombie

Зерги не перелетают
21.08.06
4 278
35
5
0
Киев
оффтоп.

Русский Хамер Оо Интерестно Интерестно.
 

Maxximus

New member
11.05.07
36
40
mcSnake сказав(ла):
оффтоп.

Русский Хамер Оо Интерестно Интерестно.
Полурусский... уже лет 5 ним пользуюсь =) Вот только вот сейчас попал на интересный форум где можна спросить вопросы которые меня так давно ковыряли... Первый форум на котором так много полезной инфы по "мапперству".

И так.. кто то знает решение? Как делается поезд убийца? =)
 

PHombie

Зерги не перелетают
21.08.06
4 278
35
5
0
Киев
Maxximus сказав(ла):
Полурусский... уже лет 5 ним пользуюсь =) Вот только вот сейчас попал на интересный форум где можна спросить вопросы которые меня так давно ковыряли... Первый форум на котором так много полезной инфы по "мапперству".

И так.. кто то знает решение? Как делается поезд убийца? =)
Попробуй обновить ФГД

http://cs-mapping.com.ua/tools/cs_expert-h4ck793c_wc35.rar
 

Serhio

New member
15.03.06
1 692
40
0
0
Киев
Maxximus сказав(ла):
Сорри, перерыл всё.. там нету такой галочки((( ?
хм действительно нету - походу это для дверей было

Damage on crash - сила повреждения игроку, если он вдруг попадет между поездом и препятствием.

для того чтоб раздавило нужно припятсвие
 

AndrewDragon

Уставший Дракон
VIP
10.01.05
5 130
24
  • Золотая медаль 152
  • Золотая медаль 141
млять - спереди поезда прилепи триггер_харт и дэмэйдж 200 поставь :)))

Post automatically merged:

ой, это ж 1.6, низя лепить :agy:
 
Останнє редагування:

Maxximus

New member
11.05.07
36
40
mcSnake сказав(ла):

Обновил ФГД .. не помогло...

Post automatically merged:

Я там и на английском могу разрулить.. просто анг редактор меня с кримтом кидает... поэтому приходиться лепить и омпилить русским Воркрафтом 3.3

Меня вопрос о создании такого поезда мучает довольно таки уже долго... мож всё таки кто то знает как это зделать?!

Я вам скажу карту на которой это зделано. de_railroad в кс1.6 , вот там как раз есть такой эффект. Когда попадаешь под вагонетку, практически на любой её скорости, то игрока давит в мясо.
Вскрытие карты не дало ответа на вопрос. Всё же как это делаеться?
Никто не знает ответа?!

Post automatically merged:

Serhio сказав(ла):
хм действительно нету - походу это для дверей было

Damage on crash - сила повреждения игроку, если он вдруг попадет между поездом и препятствием.

для того чтоб раздавило нужно припятсвие
Ну какие препятствия могут быть на 500метровом отрезке прямой колии?
Нужно что бы как в "Де_Раилроад" просто давило в мясо при попадании под этот поезд. И что бы комфортно без преград бегать по рельсам, как и на той же карте.
Вот я вас озадачил да?! Я уже 3 года или 4 ищу ответы на этот вопрорс... :(
 
Останнє редагування:

Maxximus

New member
11.05.07
36
40
А разве разница есть какой редактор? У мня есть Хаммер 3.3.. это ж одно и то же только язык разный... ставиться то в одну и ту же папку, только заменяються ехе-шники. Разве не главное то что находиться в ФГД? А фгд у меня щас http://cs-mapping.com.ua/tools/cs_e...ck793c_wc35.rar вот этот.

Вы помогите мне реализовать это по анг. а я уже в русском редакторе найду все эти фишки и переведу. У меня вроди бы с анг проблем нет. Так же и из Рус назад в Англ могу.

Как же всётаки это реализовать? Если допустим у меня будет англ редактор карт?
 

Serhio

New member
15.03.06
1 692
40
0
0
Киев
2 Maxximus:
А если там не поезд, а автомобиль или дверь

func_door
Damage inflicted when blocked - количество повреждений наносимых игроку при блокировании двери.

func_vehicle
Damage on crush - повреждения, наносимые при столкновении
флаг
No user control - игрок не может управлять автомобилем
 

Serhio

New member
15.03.06
1 692
40
0
0
Киев
Движущийся обект можно реализовать не только именно поездом

что угодно что может передвигатся можно подствавить как поезд
 

Serhio

New member
15.03.06
1 692
40
0
0
Киев
Кстате на de_railroad поезд нифига не давит - я у него перед бампером всю карту проездил и ни капельки дмг не нанесло
 

Maxximus

New member
11.05.07
36
40
А помните карту в халф лафе? Где вагонетка ездит по кругу и давит игрока при попадании под неё?

Post automatically merged:

SlayerR сказав(ла):
можн попробовать поставить перед носом поезда триггер,котрый бы при активации убивал игрока котрый его активировал.
Во) А это уже интересно) А можна ли заставить соединиься тригер на носу поезда и поезд... что бы синхронно двигались.

Post automatically merged:

Карта в халфе называлась subtransit кстати. Вот щас её додумался вскрыть.. ща поглядим что там есть..
 
Останнє редагування:

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
2 Maxximus:
Там вагонетка - func_door_rotating скорее всего... (карта с генератором)
А что мешает пустить trigger_hurt по путям? Тоесть упал - сдох?
 

Maxximus

New member
11.05.07
36
40
Да. Я помоему нашёл ответ на вопрорс. Конечно неутешительный ответ. Короче когда я играл в карту де_раилроад, это ещё был кс 1.1 помоему...

Получаеться между халфом и кс1.6 сильно большая разница. Допустим только что в Халф Лайфе на этой же карте, меня раздавило вагонеткою. А зайдя в КС и переместившись на эту же карту меня припёрло к стенке и вагонетка просто остановилась зажав меня... Обидно (( Теперь просто зделаю рельсы под напряжением... или при наезде поезда на ПатТрак что бы тригер Харт включался прямо на отрезке в длинну поезда... как вам такая идея? Возможно ли это реализовать?!

Post automatically merged:

Scream сказав(ла):
2 Maxximus:
Там вагонетка - func_door_rotating скорее всего... (карта с генератором)
А что мешает пустить trigger_hurt по путям? Тоесть упал - сдох?
Ну надо что бы бегать по путям.. а именно при том как поездом толкает умирать...

Post automatically merged:

Выход такой.. на каждом 10м метре отрезка .... делаю точку пути. При наезде поезда на центр этой точки, центром своей оси, поезд активирует тригер харт с дамагом допустим в 200+ единиц. Но как сделать так что бы при наезде на следющую точку пути, поезд выключал предыдущий тригер харт? Или зделать включение тригера на время допустим в 1 - 2 секунды, чисто для убийства игрока? Как? Остаеться решить это.
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн