Текстура в сорсе, должна состоять, как минимум из 2 файлов:
1. Test.vmt - свойства текстуры.
2. Test.vtf - сама текстура.
Создаём папку в
c:/games/css/cstrike/materials/МоиТекстуры
Кидаем туда ваши текстуру и файл его свойства.
Получится примерно так:
c:/games/css/cstrike/materials/МоиТекстуры/Test.vmt
c:/games/css/cstrike/materials/МоиТекстуры/Test.vtf
Далее открываем Test.vmt с помощью блокнота, и редактируем путь к текстуре.
К примеру:
"lightmappedGeneric"
{
"$baseTexture" "МоиТекстуры/Test"
"$surfaceprop" "wood"
"$envmap" "env_cubemap"
"$envmapcontrast" "1"
"%keywords" "cstrike"
}