2 BoBaH26
Нет. Открой любой архив. Тогда может поймешь как оно там устроенно. Точно так же. Качал всякую хрень в виде новых моделей оружий/игроков/ещё чего? Там обычно идет папка cstrike, а в ней уже всё остальное. Ты просто извлекаешь в свою кс с заменой. Примерно так же и работает это. Всё, что вшито в карту, "извлекается" из неё, "заменяя" файлы, если те уже имеются, всё. Только ничего не заменяется, это происходит только именно на этой карте.
ОМГ

-----
2 BoBaH26
В смысле блестит?
Не надо. Это для простых текстур.
----
Чорт. Смотреть надо лучше.
Поставь вместо lightmappedgeneric VertexLitGeneric.
Я же до написал.
Нет. Открой любой архив. Тогда может поймешь как оно там устроенно. Точно так же. Качал всякую хрень в виде новых моделей оружий/игроков/ещё чего? Там обычно идет папка cstrike, а в ней уже всё остальное. Ты просто извлекаешь в свою кс с заменой. Примерно так же и работает это. Всё, что вшито в карту, "извлекается" из неё, "заменяя" файлы, если те уже имеются, всё. Только ничего не заменяется, это происходит только именно на этой карте.
ОМГ


-----
2 BoBaH26
В смысле блестит?
Код:
"$surfaceprop" "metal"
----
Чорт. Смотреть надо лучше.
Поставь вместо lightmappedgeneric VertexLitGeneric.
Я же до написал.