Sidebar

Помогите создать воду[css]

shirdipro

New member
18.12.06
33
0
0
Помогите создать воду[css]

Помогите новичку создать воду. Некоторые говорят, что просто надо сделать текстуру воды и все, но у меня так не катит. Я полностью скопировал зону с водой в свою карту c другой, воды не бывает видно, но если пробежаться по этой зоне воспроизводится звук как будто там есть вода. Может там еще надо кое что сделать? Спасибо! =)
 
Останнє редагування:

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Я воду и без кубемапов ставил точно так же... дело в чем то другом...
 

Jokker

New member
05.11.07
11
0
0
* func_water

Простейшую воду можно создать двумя способами. Во-первых, можно просто окрасить обычный браш со всех сторон текстурой воды (название начинается с восклицательного знака !). Движок Half-Life автоматически превратит такой браш в воду и придаст ему соответствующие свойства. Довольно много различных текстур воды Вы можете найти в стандартном wad-файле liquids.wad, который находится в папке valve.

Во-вторых, воду можно создать, используя специально предназначенный для этого объект func_water. Создайте браш, окрасьте его со всех сторон текстурой воды и превратите в объект func_water.

Ниже мы приводим основные свойства func_water:

Render Mode — Texture (этот режим делает воду прозрачной. Также в некоторых случаях можно использовать режим Additive);
FX Amount — 45 (прозрачность воды. Чем ближе значение к 0, тем вода прозрачнее и наоборот, чем ближе к 255, тем непрозрачнее. При fx amount = 0 вода становится абсолютно невидимой);
Wave Height — 0 (высота волн - колыхания воды. Здесь можно указывать как целые, так и дробные значения, например, 0.3, 1, 2.5 и т.д. Высота волны измеряется в юнитах. Рекомендуем не делать слишком большую высоту волн, т.к. это выглядит довольно нелепо)

Это основные параметры, которые необходимо изменять при создании воды. Остальные используются в особых, редких случаях.

Вот ,следуй этим действиям и всё получится ,удачи ;)
 

GAL_Inc.

New member
06.11.07
31
0
0
Если ты не смог сделать воду после написаного, то декомпилируй к примеру Маншен и скопируй воду от туда...
 

vict

New member
25.07.06
22
36
0
0
kiev
меняй текстуру. разные попробуй. некоторые просто могут отсутсвовать у тебя О_о.

Окрась весь браш НОДРАВОМ а сверху сделай текстуру воды. все. поставь куда угодно и должна быть вода.
 

shirdipro

New member
18.12.06
33
0
0
Ta6yPeT сказав(ла):
кубмар ставил? копировал?
да скопировал и указал на воду с инструментом пипетка

Post automatically merged:

Вот моя карта попробуйте кто нить там воду создать
 

Вкладення

  • 85.6 КБ Перегляди: 214
Останнє редагування:

shirdipro

New member
18.12.06
33
0
0
может это связано с этим краником? Для чего он нужен?
 

Вкладення

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
С краником это не связано. water_lod_control сообщает воде как она должна отображать предметы, преломлять свет и т.д. Хотя я и сам ещё не до конца понял зачем он нужен.
 

shirdipro

New member
18.12.06
33
0
0
это вода именно на моей карте не работает. Может надо, что то прописать в файле .txt где еще skybox меняют?
 

shirdipro

New member
18.12.06
33
0
0
Никто так и не научился создовать воду???
 

shirdipro

New member
18.12.06
33
0
0
sEvEn
Создовал точно как там. Вода не отображается на моей карте, она вложена в #10 сообщении, посмотрите кто может
 

GaNDyRaC

VIP
VIP
01.12.06
3 253
Тебе для какой игры надо давай я пример сделаю и скомпилю и вылажу.Скажи для какой игры!

Post automatically merged:

Вот держи....
 

Вкладення

Останнє редагування:

shirdipro

New member
18.12.06
33
0
0
для ксс. Это вода именно на моей карте не работает.
 

OneManArmy

lolwut?
15.07.07
1 429
34
0
0
2 Lantrat: Water lod control указывает расстояние, на котором отключаются "дорогие" шейдеры воды :umnik:
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.