Sidebar

Помогите с первой картой.

endmap

Guest
E
2 Женя:
Ну завися от детализации и фишек в геймплее.Короче чем дольше делаешь тем лучше результат имхо.
 

Женя

New member
26.12.08
22
31
0
0
endmap сказав(ла):
2 Женя:
Ну завися от детализации и фишек в геймплее.Короче чем дольше делаешь тем лучше результат имхо.
Круто :shock:. Наверно стоит задумать какой-нибудь примерный сюжет, чтобы было легче делать карту. Скорей всего выложу уже завтра.
П.С Прикольно у вас тут на форуме, сейчас посмотрел и статьи у вас тут полезные, и вобще очень интересно.
 

endmap

Guest
E
2 Женя:
Внедряйся в наш стройный ряд,новые перспективные люди нам нужны,короче лучше не торопись, а делай для себя,старайся и будет у тебя успех в этой сфере.

Post automatically merged:

Друг,если ты еще новичёк в этой сфере, настоятельно рекомендую прочитать учебник на сайте: http://www.cs-mapper.by.ru/tutorials/index.shtml
Затем, сразу посмотри на красивые карты которые сделали опытные мапмейкеры: http://cs-mapping.com.ua/reviews/ и еще тут: http://www.level-design.ru/mycslevels.htm#
Советую почитать статьи тут: http://www.level-design.ru/stuff.htm еще тут: http://www.xash.ru/index.php?action=addcomment&articleid=15
Если непонятно устройство той или иной карты скачай её исходник тут: http://map-sources.cs-mapping.com.ua/index.php?name=Files
Желаю удачи и успехов в твоих начинаниях!
Может некоторое и не связанное с соерсом,но как азы прочесть можно. :drink:

Post automatically merged:

И самое главное почитай этот сайт:http://www.source-inside.ru/index.php?id=1&err=1 тут весь соерс-инсайд только на русском...
 
Останнє редагування:

Женя

New member
26.12.08
22
31
0
0
endmap сказав(ла):
2 Женя:
Внедряйся в наш стройный ряд,новые перспективные люди нам нужны,короче лучше не торопись, а делай для себя,старайся и будет у тебя успех в этой сфере.

Post automatically merged:

Друг,если ты еще новичёк в этой сфере, настоятельно рекомендую прочитать учебник на сайте: http://www.cs-mapper.by.ru/tutorials/index.shtml
Затем, сразу посмотри на красивые карты которые сделали опытные мапмейкеры: http://cs-mapping.com.ua/reviews/ и еще тут: http://www.level-design.ru/mycslevels.htm#
Советую почитать статьи тут: http://www.level-design.ru/stuff.htm еще тут: http://www.xash.ru/index.php?action=addcomment&articleid=15
Если непонятно устройство той или иной карты скачай её исходник тут: http://map-sources.cs-mapping.com.ua/index.php?name=Files
Желаю удачи и успехов в твоих начинаниях!
Может некоторое и не связанное с соерсом,но как азы прочесть можно. :drink:

Post automatically merged:

И самое главное почитай этот сайт:http://www.source-inside.ru/index.php?id=1&err=1 тут весь соерс-инсайд только на русском...
Спасибо ОГРОМНОЕ, за советы и ссылки на статьи.
А сайт source-inside это просто клад, прям Библия маппера.
 
Останнє редагування:

MazzaYka

Active member
19.08.07
1 357
32
13
38
Одесса
2 Женя:
Молодец! Для первой карты очень даже хорошо!! Старайся дальше
 

Xelious

выр выр выр
01.02.07
4 770
34
  • Золотая медаль 215
Gega[RuS]
Какой нафиг light_dynamic, забудь об этой пожирающей ресурсы тестовой энтити :).
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Xelious:
С чего она тестовая? Помоему динамический свет всегда жрал ресурсы.
 

Xelious

выр выр выр
01.02.07
4 770
34
  • Золотая медаль 215
FiEctro
А ты пробовал в ксс его юзать? В Эп2 и Л4Д оно че то не жрет ресурсы. По крайней мере настолько. А в хл2 и ксс оно и выглядит отвратительно, и жрет ресурсы неимоверно.
 

w00t

New member
03.03.08
1 048
Женя, удачи!
Оффтоп
 

Midnight

Game designer
29.04.07
3 225
32
  • Золотая медаль 145
2 Maximan:
Оффтоп
 
В принципе вот так вот "нормально" будут отвечать любому человеку, который не станет заскакивать в ветку оранжбокса с релизом карты для 1.6 аля двекоробкитрикаморки, на каждую критику реагируя воплями "yo yo yo otsosite u menya".
 

Женя

New member
26.12.08
22
31
0
0
Спасибо за советы, кстати я тут сюжетик набросал, я вобще-то не писатель, но вот что-то получилось.

Ну допустим есть база А, из неё едет отряд комбайнов. Комбайны движутся к точке С, через базу В. Мы играем за повстанца, посланного сопративлением, уничтожить базу В. База В - это ещё рабочая тюрьма строгого режима(ну как Нова Проспект).
Мы прибываем туда как обычный родственник одного из заключённых, устраиваем там месело(небольшое). Вобще по плану нас в конце пути ( на станции) должен встретить вертолёт, но его збиваю, поэтому нам приходится садится в ближайший поезд и ехать внекуда.

Прошу откритиковать и если можно где поправить.
 

DeTLeR

New member
17.12.06
2 777
Мы прибываем туда как обычный родственник одного из заключённых, устраиваем там месело(небольшое).
Это как, мы прихидим в тюрьму, достаем из под пазухи ломик и идет мочить комбинов? ;)
Ну а в целом неплохо.
 
Останнє редагування:

Женя

New member
26.12.08
22
31
0
0
DeTLeR сказав(ла):
Это как, мы прихидим в тюрьму, достаем из под пазухи ломик и идет мочить комбинов? ;)
Ну а в целом неплохо.
Ну вроде того. Мы замочим в рукопашную(как Алекс в первой главе) одного метрокопа и заберём пистолет.
 

Master_4if

Человек-энергия
25.06.08
409
32
2 Женя:
Конечно не плохо, но всё же не хорошо. Во-первых, альянс в тюрьму никого не пустит, если это не заключённый конечно. Во-вторых, если ты хочешь как то разбавить это, устрой засаду на комбайнов по дороге, захватите комвой, убейте всех солдат, займите транспортёры комбайнов.
Потом, например когда вы приехали в тюрьму, можно устроить стелс. Например ребелы в форме ГО отвлекают комбайнов, а игрок, один или с командой пробивается в тюрьму.
Можно много чего придумать, главное развивать события)
 

Женя

New member
26.12.08
22
31
0
0
Вот еще скриншот, немного сыроват, но все же есть вопрос: Как сделать, чтобы лампа светила красиво, то есть как сделать ориол вокруг лампы.
 

Вкладення

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.