Sidebar

ПОмогите пожалуйста Декомпилировать модель с Source

Art-87

New member
03.03.12
35
1
0
ПОмогите пожалуйста Декомпилировать модель с Source

Затем я хочу переработать её и вставить чтобы все работало в Counter Strike.3 д макс знаю.Скачал Studio compiller но он не может декомпилировать.Направьте в нужном направлении пожалуйста)
 

Art-87

New member
03.03.12
35
1
0
Вобщем то получилось декомпилировать .Даже в 3 д максе открыть получилось правда без текстур.Хочется как то все переделать незначительно и чтобы этот персонаж работал как активная модель в самом движке.Кто нибудь занимается такими вещами ?
 

Art-87

New member
03.03.12
35
1
0
Вобщем я хочу террориста сделать но по своему ...и модели геометрию редактировать и текстуру наложить свою...

Post automatically merged:

Как админы себе ставят другие скины и модели .Вот это я хочу научиться делать....Я попробовал через программу Khed открыть декомпилированные файлы.Затем я сохранил его в формате .obj затем я ему лицо немного изменяю и сохраняю. Открываю снова в Khed и попробовал экспортировать в mdl но в игре он не запустился.Как поступить ? Компилировать .Bat файлом ?

Post automatically merged:

Делают ведь разное оружие такими же методами а как конкретно мне бы вот обьяснили я бы свои делать начал.
 
Останнє редагування:

Long Nange

оружейник Lost Story
08.04.11
150
27
Art-87 сказав(ла):
попробовал экспортировать в mdl но в игре он не запустился.Как поступить ? Компилировать .Bat файлом ?
ПХАХ! в мдл невозможно экспортировать, можн ов смд экспортировать. Компилить я предпочитаю батником, но можно и студиокомпиллером
 

Art-87

New member
03.03.12
35
1
0
Вот попробовал сначала декомпилировать на рабочий стол в папку...ПОтом открыл его в Khed и убрал террористу очки...Затем создал Bat файл хотел его конвертить .Все сделал но модель вьювер не открыл ...Кто опытный поможете ?

Post automatically merged:

Может быть ссылку на туториал дадите ?)

Post automatically merged:

http://www.rsleague.ru/index.php?option=com_fireboard&Itemid=53&func=view&id=3128&view=threaded&catid=10

Post automatically merged:

ПРобовал по этому уроку но тут непонятно вроде о контре речь идет а там футболисты какие то пошли ...

Post automatically merged:

Можете мне помочь поконкретнее может какие ссылки дадите. Прямо чтобы все работало хочу ) А то целый день убил а толку вообще никакого...

Post automatically merged:

Возможно ли сделать меняя вертексы похожим на себя и далее откомпилировать чтобы модель в игре пошла помогите пожалуйста.Ощущение такое что все все знаете только говорить не хотите)

http://vk.com/id8334998?z=photo8334998_279895561/photos8334998 - из t_leet хочу сделать похожим на себя.
 
Останнє редагування:

Art-87

New member
03.03.12
35
1
0
mdldecompiler его я кинул в sourcesdk/bin /ep1/bin там он и находится
а раскомпилирование я проводил из другой папки и в папку на рабочий стол.
 

Long Nange

оружейник Lost Story
08.04.11
150
27
2 Art-87:
он говорит про компилятор, а не декомпилятор. какой лог даёт при компиляции модели?
 

Art-87

New member
03.03.12
35
1
0
я пробовал bat файлом... в бат файле пишутся только пути к декомпиллеру и пути к декомпирированному qc
 

Art-87

New member
03.03.12
35
1
0
Вот парни лог .Кинул gui studio mdl в папку с декомпилятором .
Created command line: "C:\Program Files (x86)\Cracked Steam\steamapps\arturik87\sourcesdk\bin\orangebox\bin\studiomdl.exe" -game "c:\program files (x86)\cracked steam\steamapps\arturik87\counter-strike source\cstrike" -nop4 -nox360 C:\Users\Art\Desktop\Decompilled\mdldecompiler.qc

qdir: "c:\users\art\desktop\decompilled\"
gamedir: "c:\program files (x86)\cracked steam\steamapps\arturik87\counter-strike source\cstrike\"
g_path: "C:\Users\Art\Desktop\Decompilled\mdldecompiler.qc"
Building binary model files...
Working on "mdldecompiler.qc"
SMD MODEL C:\Users\Art\Desktop\Decompilled/t_leet_reference.smd
SMD MODEL C:\Users\Art\Desktop\Decompilled/lod1_t_leet_reference.smd
SMD MODEL C:\Users\Art\Desktop\Decompilled/lod2_t_leet_reference.smd
SMD MODEL C:\Users\Art\Desktop\Decompilled/lod3_t_leet_reference.smd
SMD MODEL C:\Users\Art\Desktop\Decompilled/lod4_t_leet_reference.smd
SMD MODEL C:\Users\Art\Desktop\Decompilled/lod5_t_leet_reference.smd
Processing $shadowlod
SMD MODEL C:\Users\Art\Desktop\Decompilled/lod6_t_leet_reference.smd
SMD MODEL C:\Users\Art\Desktop\Decompilled/ragdoll.smd
SMD MODEL C:\Users\Art\Desktop\Decompilled/phymodel.smd
Lod 1: vertexes: 3955 (870 new)
Lod 2: vertexes: 4285 (330 new)
Lod 3: vertexes: 4713 (428 new)
Lod 4: vertexes: 4975 (262 new)
Lod 5: vertexes: 5101 (126 new)
Lod 1: vertexes: 5159 (8 new)
ERROR: cannot find bone ValveBiped.Bip01_L_Toe0 for bbox
ERROR: Aborted Processing on 'player/t_leet.mdl'


Каждый из smd или почти каждый я открывал в Khed и вытягивал нос .чтобы увидеть разницу.

Post automatically merged:

Добавь arturik87 а то у меня не получается или в контакте ...Ссылку я оставил выше...
 
Останнє редагування:

Long Nange

оружейник Lost Story
08.04.11
150
27
хм. ты под что компилишь то? под сурс хочешь или под голд сурс. хотя раз ты сурс сдк юзаешь то видимо в ксс. так. лучше использовать QC файл. который в sourcesdk_conent есть. поищи там модель urban

Post automatically merged:

добавил в стиме. выходи в онлайн
 
Останнє редагування:

Art-87

New member
03.03.12
35
1
0
все получилось можно закрывать тему.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.