Sidebar

Помогите отекстурить и скомпилить модельку

winexe

New member
17.09.09
47
0
0
Помогите отекстурить и скомпилить модельку

Ребята. Помогите правильно отекстурить модельку и экспортировать в source. картинки на текстуру можно наити в гугле по запросу студийные камеры.
не знаю как надо в максе текстурить, вот и не стал.

и по размерам не знаю. в наммере насколько знаю модель не скалится.
вобщем должна быть чуть ниже чем рост человека. см на 15-20 ниже.



Файлик

заранее спасибо тем кто не будет тратить свое время и писать что я дурак.
отдельное спасибо всем кто откликнется на просьбу.
 

Cabbie

Member
11.04.07
715
35
4
18
:) А надо уметь, это просто выбираешь asset browser, выбираешь текстуру, жмешь M, из браузера перетаскиваешь, выделяешь полигоны, или отдельные части, жмешь применить <assing material to seletion>>, выбираешь модификатор unwrap UVW, потом выделяешь вертексы в окне, в меню ишешь flaten mapping, и что-то там уже непомню, но там где-то и появляеться развертка, думаю дальше сам догодаешься.
 

winexe

New member
17.09.09
47
0
0
спасибо. допустим отекстурю. а рендер ту текстура не поможет?

и как быть с размерами? не получится с пятиэтажку?
 

winexe

New member
17.09.09
47
0
0
спасибо

афигительные туторы народ пишет. нажми то не знаю что.

вопервых pivot двигать нельзя в максе, а то при импроте в милку объект улетает за пивотом (и не спрашивайте зачем его двигать. НАДО!)
вовторых импортированная в милку модель наклонена на 90 дигрисов (проверял со многими моделями).
экспрорт в смб в листе возможных експортов неизвестно как называется.

короче полная белеберда.
так бы в школе учили бы детей - насталбы армагедец.
или ссылки давайте на более полные туторы.
я понимаю что всего не опишешь, но основные моменты можно. милка не макс - можно без многотомников.

П,С в туторе написано сделай джоинт и привяжи к нему модельку. и это тутор?! если бы я знал как это сделать и главное зачем так))) теряется смысл в туторе
 
Останнє редагування:

ZGreen

Navarro
15.06.06
3 643
37
  • Спец медаль MM18
2 winexe: парень ты нам глаза открыл, мы выучились неправильно и нам настал армагедец. У мея всё в контре повёрнуто на 90 дигрисов и я плачу, но жру кактус, так и играю, повёрнуто.
 
Вот ещё про модели http://www.source-inside.ru/index.php?id=25
http://ssdksearch.3dn.ru/ - набири нужное тебе словосочетание и будет найден любой, даже самый глубоко закопаный тутор.

По-моему если модель статичная или несложнай физика, то никаких костей и пивотов создавать не надо.

Post automatically merged:

Ещё о моделях http://detler.ucoz.ru/publ/4
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.