Sidebar

Помогите мувиемейкеру

xakepmega

New member
03.04.09
5
0
0
Помогите мувиемейкеру

делаю мувик кс, нужно заменить стандартные текстуры... вообщем с дастом кое как разобрался(скачал у вас исходник и пересобрал его назад, за что вам спасибо), далее осталась еще одна карта - de_inferno, на ней текстуры как и на дасте в самой карте, так вот может у когото есть исходник или вариант как переключить карту с использование внутренних тестур на нормальные вад файлы. заранее спасибо
 
VA5I1 сказав(ла):
2 GaNDyPaC: он же пишет, текстуры в самой карте.
Хренатень он по моему пишет. Не в одну стандартную карту текстуры не вшиты. У даста отдельный вадник cs_dust.wad, а у инферно их вроде несколько, рез файл с помощью резгена нужно создать и посмотреть в каких вадах лежат текстуры.
 

Василь

Пассивный теребонькер
Команда форуму
Модератор
29.07.08
2 149
33
  • Золотая медаль 214
2 Renf1ld: вот тут ты не прав, в даст 2 вшиты некоторые текстуры:

-0sandrock2
-1sandrock2
-2sandrock2
cssandwallbta
cssandwallbtb
cssandwalldj1
cssandwallgh1a
cssandwallgh1b
djcredit1
djcredit2
sandccrete2
sandwlldoorbta
sandwlldoorbtb
sandwlldoordj1

их там оказалось больше чем я думал :)
 
Останнє редагування:

xakepmega

New member
03.04.09
5
0
0
они же вшиты, несмотря на то что в инферно юзаеться halflife.wad & cs_havana.wad карта была откомпилена с nowadtextures, нужно либо source карты либо вариант как заставить карту юзать wad вместо вшитых
 

Василь

Пассивный теребонькер
Команда форуму
Модератор
29.07.08
2 149
33
  • Золотая медаль 214
2 xakepmega: береш изменяешь текстуры и вшиваешь их в карту коробку, потом хекс редактором выдираешь их и втыкаешь в инферно :agy:
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Зачем создавать заново карту если (как я понял) у тебя уже имеются демо записи из которых ты будешь создавать мувик?

Во многие CS карты вшиты текстуры, de_inferno (1.6) одна из них, в этом можно убедиться даже глянув на ее вес. Изменить вшитые в карту текстуры на сколько я знаю нельзя.
Но есть способ, который тебе может помочь — детальные текстуры. Они работают по принципу простого наложения или замены текстуры на стене, т.е. если использовать неправильно созданную детальную текстуру (без прозрачности), то можно заменить любую текстуру на карте (r_detailtextures 1)! Создаешь детальные текстуры которые хочешь, даешь им нужные имена (как и имена текстур в карте de_inferno) и снимаешь мувик с ними...
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
VA5I1 сказав(ла):
у детайл текстуры полюбому остается прозрачность.
У правильно созданной — да, когда я пытался их создавать — текстуры просто изменялись на те, которые detail :D.
Конечно не исключено что я не прав, давно это было...
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн