2 sirwalrus:
LEAK — дырка на карте. Это самая известная и, пожалуй, самая нелюбимая ошибка. А все потому, что ее трудно обнаружить и легче не допускать, чем потом часами искать (прям стихи
А причиной такой ошибки является дырка (зазор) на уровне. Например, есть два браша, между которыми существует зазор (по неосторожности Вы не состыковали эти браши вплотную). Эти браши могут быть, например, стенами или землей Вашей карты. При компиляции программы-компиляторы, обнаружив такую дырку, начинают думать: «А что же за этой дыркой?». Они видят зазор, а за ним ужасающая пустота

— в итоге возникает ошибка.