Sidebar

Появилась непонятная проблема.

_D1MOOOOOON_

Member
11.09.17
39
0
6
Появилась непонятная проблема.

Текстуры с прозрачными областями в игре полностью невидимые, даже если они не являются энтитей. Я новичок, помогите, пожалуйста.
VHE v3.4
 

_D1MOOOOOON_

Member
11.09.17
39
0
6
FaL_DemonoZa сказав(ла):
r_drawentities в игре сколько стоит? Каковы параметры объектов в редакторе Render Mode и FX Amount
Где находится параметр r_drawentities? Render Mode — Solid, FX Amount — 255. Самое интересное то, что какой бы я текстурой браш ни окрасил, он всё равно будет невидим.
 

Vooslicz

Неадекват с телеги
27.06.16
20
3
3
Текстуры решеток превращаешь в функ валлы, прописываешь им рендер солид и прозрачность 255.
з.ы другие компиляторы пробовал?
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
На сколько я помню, компилятор сам может переводить объекты, которые окрашены в такие текстуры, в какую-нибудь ентитю, ровно как и браши воды в func_water.
Ставь последние VHLT и Jackhammer.
 

_D1MOOOOOON_

Member
11.09.17
39
0
6
ладно, я просто попробую создать новый браш и сперва поставлю непрозрачные текстуры, если потом снова появится эта проблема, напишу сюда.
 

_D1MOOOOOON_

Member
11.09.17
39
0
6
короче, тут проблема даже не в браше, а в компиляторе. Почему-то он компилирует одну и ту же карту с теми же брашами, причём до того, как я поменял FX amount на 255. Хаммер просто компилирует одну и ту же карту...
 

_D1MOOOOOON_

Member
11.09.17
39
0
6
FaL_DemonoZa сказав(ла):
В исходнике ошибок я не увидел. У меня нормально компилируется и я вижу нормальные решётки. Какие параметры компиляции? Какие компиляторы?
я особо в компиляторах не разбираюсь, вроде как ZHLT, но могу ошибаться. У меня используются qcsg, qbsp2, vis, qrad
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
_D1MOOOOOON_ сказав(ла):
я особо в компиляторах не разбираюсь, вроде как ZHLT, но могу ошибаться. У меня используются qcsg, qbsp2, vis, qrad
Это левые компиляторы. Ставь VHLT как я писал выше.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн