Что за бред?
CSS в 1.6?
Создаем значит пустой файл map в ворлдкрафте. Потом открывает хаммер, открываем карту. Выделяем все, копируем, открываем тот самый пустой map который сделал ворлдкрафт и переносим туда. Сохраняем. Потом через блокнот заменяем DE_DUST2( к примеру) на пустоту( всмысле "" ). В валли все текстуры подгоняет под вадник. Модели декомпилируем и компилируем с помощью станадртных тулов.
на этом все. готово. тока вот насколько я помню, ктото говорил что размеры юнитов в сурсе и 1.6 немного разные.
ps писал на скорую руку, думаю суть ясна. если нужно подробно расписать, афффтар пиши в личку