Sidebar

Перенос карт КСС в КС 1.6

Barugoo

New member
20.10.10
28
0
0
Перенос карт КСС в КС 1.6

Прошу помощи, возможно ли, и как перенести карту из CSS в CS 1.6?
 

-Iron_Soldier-

Painkiller
14.03.08
1 120
30
2 Barugoo:
Ну почему же с нуля? Карта ведь готова уже на Сурсе. Тут ведь не сам же придумываешь а просто аккуратно перерисовываешь.
 

Barugoo

New member
20.10.10
28
0
0
-Iron_Soldier- сказав(ла):
2 Barugoo:
Ну почему же с нуля? Карта ведь готова уже на Сурсе. Тут ведь не сам же придумываешь а просто аккуратно перерисовываешь.
Да, нет. Я уже так делал, на карту, которая меньше чем ассаулт ушло два дня.

Post automatically merged:

Но всеравно спасибо что ответил.
 

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
Вот я делал de_prodigy с нуля
== Оффтоп ==
Старался соблюдать размеры размеры оригинала, но вообще можно просто декомпилить, а потом заменять текстуры, удалять ненужные энтити...в общем хлопотно все это дело. Кстати ассаулт уже давно перенесли, выглядит круто, где то на банане видел.
 

Dimex

Well-known member
27.03.08
2 209
31
76
48
Belarus
  • Бронзовая медаль 115
  • Золотая медаль 115
Хаха, а ты хочешь все и сразу? Спешу тебя огорчить, такого не то,что в маппинге не бывает, а даже в жизни.
Если есть исходник, то его ведь можно сохранить в формат понятный 1.6, правда все утеряется, кроме геометрии. Текстуры и ентити заново расставлять придется. Единственное не помню название проги. Знаю, что она исходники соурса открывает и в мап сохраняет.
 

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
Dimex сказав(ла):
Единственное не помню название проги. Знаю, что она исходники соурса открывает и в мап сохраняет.
Как же не помнишь? Valve Hammer Editor 4.1 же. :)
 

Barugoo

New member
20.10.10
28
0
0
Еще вопрос - как перенести модель из КСС в КС?
 

Barugoo

New member
20.10.10
28
0
0
San0cheK сказав(ла):
Barugoo, есть ещё Милка и 3д макс, погугли, может что-нибудь и получится.
В милке я как рыба в воде, 3д макс, темный лес для меня=) так что попробую через милку. Спасибо!

Post automatically merged:

*В-А-С-Я* сказав(ла):
И тебе спасибо!

Post automatically merged:

А как хаммером переносить из ксс кс 1.6? я открыл vmf карту в нем, а как экспортнуть или сохранить в MAP
 
Останнє редагування:

SCS

Parted..
10.01.11
515
37
Вроде Йожык переносил мапы ксс под 1,6. У него спроси.

По вопросу. открой карту в Object Viewer'e и сохрани в мап. только учти, что масшабы текстур в ксс и 1,6 по дефолту разные.
 

Barugoo

New member
20.10.10
28
0
0
SCS сказав(ла):
Вроде Йожык переносил мапы ксс под 1,6. У него спроси.

По вопросу. открой карту в Object Viewer'e и сохрани в мап. только учти, что масшабы текстур в ксс и 1,6 по дефолту разные.
Спасибо, попробую!

Post automatically merged:

Получилось!
 
Останнє редагування:

Kartman

New member
24.04.11
176
2
0
Что за бред?
CSS в 1.6?

Создаем значит пустой файл map в ворлдкрафте. Потом открывает хаммер, открываем карту. Выделяем все, копируем, открываем тот самый пустой map который сделал ворлдкрафт и переносим туда. Сохраняем. Потом через блокнот заменяем DE_DUST2( к примеру) на пустоту( всмысле "" ). В валли все текстуры подгоняет под вадник. Модели декомпилируем и компилируем с помощью станадртных тулов.

на этом все. готово. тока вот насколько я помню, ктото говорил что размеры юнитов в сурсе и 1.6 немного разные.
ps писал на скорую руку, думаю суть ясна. если нужно подробно расписать, афффтар пиши в личку
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.