Sidebar

Перенос карт из CS1.6 в CS2

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

CoJIb

Member
14.06.09
74
30
1
8
Kiev
Всем привет, хочу показать вам свои наработки (ознакомтесь в моей мастерской):

На все карты в разработке по 10 скриншотов есть, но они минимально устарели, так как все карты по немногу дорабатываю.

WIP:
de_mirage_cs16hd
de_cbble_cs16hd
de_dust_cs16hd
de_aztec_cs16hd
de_vegas_cs16hd
de_nuke_cs16hd
cs_assault_cs16hd
de_train_cs16hd
de_inferno_cs16hd
de_tuscan_cs16hd
de_dust2_cs16hd

Изначальная концепция переноса была в том, чтобы декомпилировать старый брашворк, и просто накинуть свежие АИ апскейл текстурки. Но в дальнейших переносах стало заметно что карты ощущаються немного маловаты, например ящики 64 высотой за которым полностью спрячешся в кс1.6 - в кс2 выглядывает голова. Пришлось расширять такие вещи как узкие ползучие проёмы, добавлять лестницы и всякое геймплейное упрощение. Высота персонажа в кс2 стала в 1.125 выше, и следовательно стоило масштабировать всю карту, но это я понял слишком поздно и оставил как есть. Карты весят примерно 100-150 мб, при этом минимально наполнены стандартными текстурами и моделями, кое-где и звуки.

Старые текстуры увеличивал в програме Upscayl. Доделываю в паинте конечно же.

Если у вас есть идеи перенести свою любимую карту, и если есть rmf и текстурки, могу показать рассказать что-как делаю.

STEAM WORKSHOP
 

Вкладення

  • 404.5 КБ Перегляди: 22
  • 436.3 КБ Перегляди: 23
  • 308.6 КБ Перегляди: 20
  • 301.4 КБ Перегляди: 21
  • 361.8 КБ Перегляди: 20
  • Like
Reactions: Aynekko

CoJIb

Member
14.06.09
74
30
1
8
Kiev
Пользуется спросом?
Ну особых ожиданий небыло, планировалось как для нас старичков на 5 минут ботов покликать, вспомнить молодость. Вот сейчас на самой первой карте 7400 и на последней 1800 подписчиков и дальше люди добавляются(если карты поддерживать), кароч небольшой интерес есть. Хотя я просил народ помочь нормально потестить и пофиксить карты, и помог только один иностранец.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.