Всем привет, хочу показать вам свои наработки (ознакомтесь в моей мастерской):
На все карты в разработке по 10 скриншотов есть, но они минимально устарели, так как все карты по немногу дорабатываю.
WIP:
de_mirage_cs16hd
de_cbble_cs16hd
de_dust_cs16hd
de_aztec_cs16hd
de_vegas_cs16hd
de_nuke_cs16hd
cs_assault_cs16hd
de_train_cs16hd
de_inferno_cs16hd
de_tuscan_cs16hd
de_dust2_cs16hd
Изначальная концепция переноса была в том, чтобы декомпилировать старый брашворк, и просто накинуть свежие АИ апскейл текстурки. Но в дальнейших переносах стало заметно что карты ощущаються немного маловаты, например ящики 64 высотой за которым полностью спрячешся в кс1.6 - в кс2 выглядывает голова. Пришлось расширять такие вещи как узкие ползучие проёмы, добавлять лестницы и всякое геймплейное упрощение. Высота персонажа в кс2 стала в 1.125 выше, и следовательно стоило масштабировать всю карту, но это я понял слишком поздно и оставил как есть. Карты весят примерно 100-150 мб, при этом минимально наполнены стандартными текстурами и моделями, кое-где и звуки.
Старые текстуры увеличивал в програме Upscayl. Доделываю в паинте конечно же.
Если у вас есть идеи перенести свою любимую карту, и если есть rmf и текстурки, могу показать рассказать что-как делаю.
STEAM WORKSHOP
На все карты в разработке по 10 скриншотов есть, но они минимально устарели, так как все карты по немногу дорабатываю.
WIP:
de_mirage_cs16hd
de_cbble_cs16hd
de_dust_cs16hd
de_aztec_cs16hd
de_vegas_cs16hd
de_nuke_cs16hd
cs_assault_cs16hd
de_train_cs16hd
de_inferno_cs16hd
de_tuscan_cs16hd
de_dust2_cs16hd
Изначальная концепция переноса была в том, чтобы декомпилировать старый брашворк, и просто накинуть свежие АИ апскейл текстурки. Но в дальнейших переносах стало заметно что карты ощущаються немного маловаты, например ящики 64 высотой за которым полностью спрячешся в кс1.6 - в кс2 выглядывает голова. Пришлось расширять такие вещи как узкие ползучие проёмы, добавлять лестницы и всякое геймплейное упрощение. Высота персонажа в кс2 стала в 1.125 выше, и следовательно стоило масштабировать всю карту, но это я понял слишком поздно и оставил как есть. Карты весят примерно 100-150 мб, при этом минимально наполнены стандартными текстурами и моделями, кое-где и звуки.
Старые текстуры увеличивал в програме Upscayl. Доделываю в паинте конечно же.
Если у вас есть идеи перенести свою любимую карту, и если есть rmf и текстурки, могу показать рассказать что-как делаю.
STEAM WORKSHOP
Вкладення
-
404.5 КБ Перегляди: 27
-
436.3 КБ Перегляди: 25
-
308.6 КБ Перегляди: 21
-
301.4 КБ Перегляди: 22
-
361.8 КБ Перегляди: 21