Добрый день.
Как можно сделать переключение анимации модели в КС?
Есть модель пресса с иглами. У модели 4 анимации: заряженное состояние, удар, состояние покоя после удара, перезарядка.
Заметил что если ударить ножом cycler энтити то происходит смена анимации. Пришла идея задевать cycler при помощи браша trigger_hurt.
С помощью кнопки func_button включается trigger_hurt и задевает cycler, все работает, анимация меняется. Хотел сделать через multi_manager чтобы сделать переключение анимации по порядку, но оказалось что если включить trigger_hurt при помощи multi_manager то cycler не задевает, соответсвенно анимация не меняется.