Sidebar

Переключение анимации модели в CS v1.6

Gribnik

New member
19.06.16
2
0
0
Переключение анимации модели в CS v1.6

Добрый день.
Как можно сделать переключение анимации модели в КС?
Есть модель пресса с иглами. У модели 4 анимации: заряженное состояние, удар, состояние покоя после удара, перезарядка.

Заметил что если ударить ножом cycler энтити то происходит смена анимации. Пришла идея задевать cycler при помощи браша trigger_hurt.
С помощью кнопки func_button включается trigger_hurt и задевает cycler, все работает, анимация меняется. Хотел сделать через multi_manager чтобы сделать переключение анимации по порядку, но оказалось что если включить trigger_hurt при помощи multi_manager то cycler не задевает, соответсвенно анимация не меняется.

Прилагаю сам проект и модель - http://rgho.st/8XYddLTpX

Возможно ли реализовать такое в CS v1.6 ?
 

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
2 Gribnik: Как вариант, могу предложить сделать 4 разных модели, каждая из которых статично проигрывает свою анимацию. Затем через кнопку+мультименеджер+Env_render переключать их.

Ну например, нажимает кнопку №3. После этого модели 1,2 и 4 становятся невидимыми, а модель 3 становится видимой. И т.д.

Кроме того, если делать твоим способом - можно ещё попробовать ударить cycler'a током через env_beam или env_laser. Так же можно попробовать стукнут её дверью или сбросить сверху лаву. Все эти костыли, разумеется, должны быть невидимые.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.