Передвижение Зомби!
Всем привет! Я использую Source Engine 2007. Собственно вопрос следующий: на карте у меня зомби который ходит по path_corner-ам, когда он меня замечает, он уходит с траекторий path_corner. Как сделать чтобы когда я исчезну из его поле зрения(убегу далеко, спрячусь в другой комнате), чтобы зомби вернулся обратно на траекторию path_corner. Надеюсь правильно выразился! Спасибо заранее за ответы!![:] :] :]](/forum/images/smilies/pleased.gif)
------------------
Решено!
Всем привет! Я использую Source Engine 2007. Собственно вопрос следующий: на карте у меня зомби который ходит по path_corner-ам, когда он меня замечает, он уходит с траекторий path_corner. Как сделать чтобы когда я исчезну из его поле зрения(убегу далеко, спрячусь в другой комнате), чтобы зомби вернулся обратно на траекторию path_corner. Надеюсь правильно выразился! Спасибо заранее за ответы!
![:] :] :]](/forum/images/smilies/pleased.gif)
------------------
Решено!
Огромное спасибо snaksan, и всем остальным кто попытался помочь!Можно сделать так: aiscripted_shedule будет заставлять зомби ходить по заданному пути из path_corner'ов. Увидев игрока, он пойдет за ним. И у зомби сделать аутпут: OnLostPlayer -> aisc(имя энтити aiscripted_shedule) -> StartShedule -> 0.00 Потеряв игрока, сработает аутпут и эта энтити заставит зомби вернуться на путь и следовать по нему.
Останнє редагування: