Payday: The Heist
Сайт игры: www.overkillsoftware.com/payday
Разработчик: Overkill Software
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформы: PS3, PC(Steam)
Дата выхода: 4 октября 2011
Оффтоп
По сути, Payday: The Heist – это конструктор идеального преступления, где четверым криминальным элементам нужно работать сообща, прикрывать друг дружке спины и не бросать никого на произвол судьбы, даже если спецназовцы придавили беднягу щитом к земле или хорошенько нашпиговали его свинцом, оставив истекать кровью. Ведь втроем дожить до «финала» будет очень проблематично.
При этом заучить расположение охранников в банке, потенциальных заложников и менеджера, который откроет сейф, в Payday: The Heist фактически невозможно. Каждое новое ограбление, казалось бы, изученного вдоль и поперек банка благодаря здешнему «режиссерскому» оку подкидывает игрокам новые «головоломки» и новые задачи для выполнения, а искусственный интеллект всегда адекватно реагирует на каждое ваше действие. Скажем, если вы начнете стрелять по невинным гражданам, то готовьтесь к тому, что уровень сложности мгновенно вырастет, а количество спецназовцев на метр квадратный – будет увеличиваться с каждой минутой. Убивать обывателей вообще строго не рекомендуется, так как их всегда можно отпустить и тем самым «купить» себе немного дополнительного времени.
За слаженные действия и выполнение заранее оговоренных заданий в Payday: The Heist мы будем получать опыт и набирать уровни, которые тут открывают доступ к новому оружию, примочкам вроде глушителей и полезным в криминальном ремесле гаджетам. Классов персонажей намечается всего три штучки – штурмовик, снайпер и «инженер».
Одними ограблениями, к слову, игра не ограничится. Шведы приготовили как минимум шесть вдохновленных голливудскими кинолентами сценариев, среди которых есть и освобождение заключенных, и нападение на инкассаторскую машину. Sony Online Entertainment уверено говорит, что собирается активно поддерживать Payday: The Heist и после релиза, так что новые сценарии для криминальных нападений и прочие DLC не заставят себя долго ждать.
По материалам PG.
[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=gc752Yc0NAA[/VIDEO]
От себя: Жду с нетерпением, уже оформил предзаказ.
Оффтоп
Сайт игры: www.overkillsoftware.com/payday
Разработчик: Overkill Software
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформы: PS3, PC(Steam)
Дата выхода: 4 октября 2011
Оффтоп
Оставшиеся в 2009-м году без родного дома основатели шведской студии Grin, Бо Андерссон и Ульф Андерссон, еще добрых полтора года назад организовали новую девелоперскую крепость с душевным названием Overkill Software и тут же приступили к работе над своим первым проектом. Восемнадцать месяцев упорного труда не прошли даром и на лос-анджелесской выставке E3 2011 шведы наконец-то смахнули покрывало со своей таинственной игры. Заметим, не без помощи Sony Online Entertainment, которая выступает ее ангелом-хранителем и издателем.
Новинку величают Payday: The Heist (PC, PS3). По жанру это заточенный под кооперативную стрельбу четверых единомышленников шутер от первого лица, во многом вдохновленный подвигами Left 4 Dead и фильмом Heat. Разве что в Payday: The Heist место зомби занимают полицейские, агенты ФБР и прочие сотрудники правоохранительных органов, а главная цель – не «выжить любой ценой», а ограбить банк, набив карманы зелеными бумажками и сбежав с места преступления в целости и сохранности.
По сути, Payday: The Heist – это конструктор идеального преступления, где четверым криминальным элементам нужно работать сообща, прикрывать друг дружке спины и не бросать никого на произвол судьбы, даже если спецназовцы придавили беднягу щитом к земле или хорошенько нашпиговали его свинцом, оставив истекать кровью. Ведь втроем дожить до «финала» будет очень проблематично.
При этом заучить расположение охранников в банке, потенциальных заложников и менеджера, который откроет сейф, в Payday: The Heist фактически невозможно. Каждое новое ограбление, казалось бы, изученного вдоль и поперек банка благодаря здешнему «режиссерскому» оку подкидывает игрокам новые «головоломки» и новые задачи для выполнения, а искусственный интеллект всегда адекватно реагирует на каждое ваше действие. Скажем, если вы начнете стрелять по невинным гражданам, то готовьтесь к тому, что уровень сложности мгновенно вырастет, а количество спецназовцев на метр квадратный – будет увеличиваться с каждой минутой. Убивать обывателей вообще строго не рекомендуется, так как их всегда можно отпустить и тем самым «купить» себе немного дополнительного времени.
За слаженные действия и выполнение заранее оговоренных заданий в Payday: The Heist мы будем получать опыт и набирать уровни, которые тут открывают доступ к новому оружию, примочкам вроде глушителей и полезным в криминальном ремесле гаджетам. Классов персонажей намечается всего три штучки – штурмовик, снайпер и «инженер».
Одними ограблениями, к слову, игра не ограничится. Шведы приготовили как минимум шесть вдохновленных голливудскими кинолентами сценариев, среди которых есть и освобождение заключенных, и нападение на инкассаторскую машину. Sony Online Entertainment уверено говорит, что собирается активно поддерживать Payday: The Heist и после релиза, так что новые сценарии для криминальных нападений и прочие DLC не заставят себя долго ждать.
По материалам PG.
[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=gc752Yc0NAA[/VIDEO]
От себя: Жду с нетерпением, уже оформил предзаказ.
Оффтоп
Если вам по душе сцена из «Схватки», в которой Де Ниро грабит банк, или вступление к «Темному рыцарю», в котором то же самое делает Джокер, обязательно присмотритесь к Payday: The Heist. Это кооперативный боевик, немного напоминающий Left 4 Dead, но тут, вместо того чтобы убивать зомби, стреляют в охранников и полицейских. Шведская студия Overkill делает игру про налеты, и на выставке E3 все желающие могли оценить демоверсию, в которой команда из четырех человек грабит банк.
Представьте картину: огромный гранитный холл, повсюду топчутся посетители банка. Поначалу еще никто еще не знает. что будет происходить, и игроки ходят, скрывая оружие под одеждой. Можно занять стратегические места и открыть огонь (однако пробирайтесь туда осторожно, ваши винтовки может заметить охрана). Можно разыскать менеджера банка. у которого есть необходимый ключ.
Потом нужно будет подавить сопротивление охраны и дотащить до стены сейфа большую дрель. Пока она будет работать, к банку подъедет полиция. и на грабителей со всех сторон посыплются бойцы SWAT. Чтобы полиции было сложнее следить за грабителями, стоит обстрелять все камеры наблюдения. Заложники будут попытаются сбежать. и на них можно прикрикнуть, а то и пристрелить одного из них - тогда дисциплина тут же возрастет, но на взятие особо опасных преступников подтянутся дополнительные силы.
Разработчики обещают, что в полной игре будет шесть сценариев: в том числе перестрелка на улице Лос-Анджелеса, спасение партнера из тюрьмы и нападение на «бункер» торговца наркотиками.
Вкладення
-
131.7 КБ Перегляди: 323
-
199 КБ Перегляди: 258
-
230.2 КБ Перегляди: 314
-
280.5 КБ Перегляди: 328
Останнє редагування: