Sidebar

[Paranoia] Графические свистелки

ZGreen

Navarro
15.06.06
3 643
37
  • Спец медаль MM18
Так разрешение карты нормалей и глоссмапы говняное, вот и выглядит паршиво. И похоже, кстати, на кафель, а не на стекла.
 

Wolfer

Добрый собеседник
05.08.12
65
40
0
0
Оффтоп
 

KPE030T

Герой Советского Союза
09.11.10
3 829
112
63
2 DrTressi:
Открой глазки, эта нормалка переделана из той, что ты мне дал.

Post automatically merged:

2 ZGreen:
256х256
А какое нужно, стесняюсь спросить, если сама текстура 240х240? 2048х2048? Я же не под соус делаю, в конце то концов.
 
Останнє редагування:

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Wolfer:
Наркоман чтоле? Выкинул рендер и еще удивляется почему он неработает.
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
One hundred billion pixels!

2 ZGreen:
Еще одна фанатка сорса :). Впринципе ГС держит 512х512, но я бы сосредоточился на более мелком разрешении. Хотя впрочем можно сразурашеновкий загрузчик воткнуть и грузить хоть 65536х65536. Не эстетично, но зато ГРАФОООН.
http://pix.academ.org/img/2010/04/02/5f2148156c9828633dada109fea4ef04.jpg
http://pix.academ.org/img/2010/04/02/6562ed74040aa74b4400c93a30b9a20c.jpg
http://pix.academ.org/img/2010/04/02/0e623cf8c0caf848ad8771bb8ecbaa82.jpg
http://pix.academ.org/img/2010/04/02/80eb2f346f60048570911609502b4c56.jpg

[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=7edeOEuXdMU[/VIDEO]
 
Останнє редагування:

HAWK0044

New member
25.01.09
890
7
0
для нормалмап 1024х1024 при текстуре 512х512 будет самое нормально, вообще нормалку надо в 2 раза больше брать, чем текстуру, иначе получишь пластмассу
 

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
2 HAWK0044:
Zheka сказав(ла):
Понял? Всё серьёзно!

2 KPE030T:
Открой глазки, эта нормалка переделана из той, что ты мне дал.
Аа. Ну я прост не учёл, что у тебя руки кривые, вот и промахнуся немного.

Корочи, текстура должна быть 256*256,

детаил делай по тутору ФиЭктры, чтобы 512*512 было и масштаб 1 к 1(почитай, там разберёшься)

И нормалка тоже должна быть 512*512. Если так сделаешь - выйдет нормально.
 

Wolfer

Добрый собеседник
05.08.12
65
40
0
0
FiEctro сказав(ла):
2 Wolfer:
Наркоман чтоле? Выкинул рендер и еще удивляется почему он неработает.
Не, это уже не перенос тогда. Я ведь имел в виду перенос части кода рендера в свой мод, а не dll-ок. Ну, если это не реально, то значит не судьба. По крайней мере, с ними было хуже... Да, рендеринг был, но это счастье для GoldSrc'шных мапперов, а я делал в Spirit'е. Вернее, хотел.
Впрочем, уже не важно... Уже "проехал".
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
>> Я ведь имел в виду перенос части кода рендера в свой мод, а не dll-ок
У нас на форуме есть тема по переносу этого рендера. Только ето дурацкая затея на мой взгляд. Вот спросите себя, если бы BUzer писал код для новой паранои, так разве бы он стал копипастить свой старый код? Да он бы посмеялся над этим убожеством и написал бы новый, гораздо более лучший.
А вы тянете к себе в мод протухшую копипасту, а потом удивляетесь, почему воняет.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.