Sidebar

Paranoia 2:Savior - багрепорты

Здравствуйте, с релизом вас!
Поиграл, понравилось. Вылетов не было, серьезных затупов и критичных багов тоже.
Однако, есть моменты (чисто косметические):
- отсутствие модельки ножа в отражении
- кабели на полу, которые иногда не дают пройти
- отсутствие на самой первой локации чего-либо за окном
- сильные поседания фпс (с 300 аж до 17-19) на уровне с картой доступа
- отсутствие лампочек (пустые патронники у источников света)
- криво поставленные источники света (чуть ниже или чуть вбок)
- девушка тараторит без интонации (но голос приятный)
- двери (кабинки и дверцы столов) открываются издалека или через стены
- моделька\текстурка девушки у рта имеет "искажения", наводящие на мысль интимного характера
- весь текст на английском (при установке на русском), а последний (в рации из машины) на русском
- в архиве (при поиске документов) глаз цепляется за дым
- "ИЗВЕСТИЯ" везде ))
- в главном меню не все пункты белым текстом (есть желтые)
- большой жирный неубиваемый НПЦ тупит, если стоять за бочками (которые тройкой стоят), при убегании от него, после удара часто застревал в нем
 

Вкладення

Leshiy

Редактируемый
24.09.11
217
30
7
18
Лень перечитывать все. Думаю ничего страшного если повторюсь. Пока только по первому уровню.
1) При формате экрана 4:3 и разрешении 1280х1024 (без рестарта игры), видны края модели игрока.
2) Начало игры, не самая приятная картинка.
3) Отражения кубымапы в окне без двери.
4) Подсказка того, что открыть дверь на "Е" есть, а вот с прыжком у неопытных игроков могут возникнуть проблемы.
5) Двери в пустоту из окна. (ну про это уже писали)
 

Вкладення

Underground

New member
28.02.15
1
0
0
Запустил с установленным патчем. Без патча игра вылетала при выборе уровня сложности.

1. На первом уровне не видно светильников. Свет есть, а светильников нету. Так же нет некоторых лампочек в патронах.
2. При просмотре документов не загружается текстура, которая должна быть на фоне текста: Can't load image for background: [text/documents/doc-...tga].
3. Волны у воды слишком большие.
4. Лица у солдат на одном из первых уровней показались неестественными, как будто маска на лицо натянута. В первой паранойе выглядели реалистичнее.
5. Луч фонарика слишком узкий. Почти ничего не видно.
6. Прозрачные стекла не отображаются. Так же не отображаются текстуры прозрачных решеток в одном из помещений.
 

Вкладення

Останнє редагування:
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 Underground: у тебя кастомный рендерер отключился, поэтому картинка такая. Баг только в том, что документы не работают, это будет исправлено.
 

ben0407

New member
27.02.15
30
0
0
2 Дядя Миша: Быть ли решению проблемы с мертвыми зависаниями при выстрелах и взрывах на радеонах?
 

JPEG

Well-known member
02.10.13
1 059
32
80
48
vk.com
Поздравляю с выходом мода, итак, первые баги:
Ну первый произошёл ещё до установки, инсталлер предложил очень странный путь: "ProgramFiles\KPL\Paranoia2"
Нажал "новая игра", после любого выбора сложности гарантированный вылет в виндоус. Удалось запустить из консоли наугад некую карту p_savior6, отбежал назад, где загрузка на предыдущий уровень - зависило все.
При взгляде на фонарик возникает вопрос "Что с Энди?". На скрине. Как менять графику?
Карты п_савиор1 и 2 не загружаются, другие хз.
Поиграть не удалось(
Начальный бэкграунд в виде картинки из menu_background_16x9 сильно отличается от последующего 3д-бэкграунда, походу не грузятся тарги и шейдеры моделей.
И разрешение иконки ярлыка очееень маленькое, если это конечно не пиксель арт
 

Вкладення

Останнє редагування:

GNU/Hurt

Maïté
05.03.14
1 092
25
38
2 Дядя Миша:
http://rghost.net/6BSg549Zp
сделал сэйвы с пропадающими моделями. никуда не ходи -- просто камерой покрути. 100% баг нового рендера, в fallback режиме модели ок. наверняка что то с оптимизацией перестарался.
 
Останнє редагування:

JPEG

Well-known member
02.10.13
1 059
32
80
48
vk.com
FiEctro сказав(ла):
2 Yo Den:
[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=NehCz5yt64A[/VIDEO]
Тебе сюда:
http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=36928
спасибо, уже запускается. Но шейдеры на моделях так и не появились, фонарик тот же, что и раньше, ведь так и не грузятся тарги
Следующие баги:
Первый скрин: нельзя протиснуться в пространство между окном и кушеткой.
Второй: что-то не так с гаммой, видны резкие переходы в палитре
3: должно ли это фото так светится?
4: В этом моменте мигающий свет, но должно ли стекло оставаться таким же ярким?
5: Почему-то знак ^v вместо '
 

Вкладення

Останнє редагування:

ElbeR

Wunderknabe
23.04.09
856
36
1. Писали что карту экстренного доступа нужно было положить хотя бы на стол.
Был период когда она лежала на столе, но Buzzer посоветовал положить ближе к трупу. Я и решил так сделать, к Баззеру нет претензий. Но всеравно был немного шокирован тем фактом что у людей возникает много трудностей при поиске этих карт и темболее крупной модельки нескольких папок в архиве. Сделаю появление значка "использовать", но это уже как Кол оф Дюти - одни подсказки.

2. Меню - старое халфовское won-меню, додавание пунктов графики и тп только из кода. Что касается надписей: - верьте, хотите нет, но в сам день релиза у меня начал чудить фотошоп, и другой софт, возможно нервы и тп. Но обязательно пофиксю.

3. Только половина стволов была заюзана, это правда. Зачем были нужны другие стволы? Дело в том что многих противников так и не получилось реализовать в коде, немотря на то что модельки с анимациями были готовы. Кароче, кранч настиг в неудобной позе :)
На самом деле многое не успели реализовать, нехватка стабильных кадров.

4. Локализация: в пунктах меню нету смены языка, это можно было реализовать в инсталляторе, но я первый раз в жизни делал инсталлятор, вот и результат. В скриптах для них не разбираюсь.

Вообщем, пофиксим то что есть, пройдемся еще по багах. Конечной целью является выпустить в конце концов дистрибьютив всей игры пропатченой, и на этом положим ее "на полку".
 

GNU/Hurt

Maïté
05.03.14
1 092
25
38
>Но всеравно был немного шокирован тем фактом что у людей возникает много трудностей при поиске этих карт
которая вообще никак не выделяется среди разбросанной бумаги, коей на уровне over 9000
 

ElbeR

Wunderknabe
23.04.09
856
36
GNU/Hurt сказав(ла):
>Но всеравно был немного шокирован тем фактом что у людей возникает много трудностей при поиске этих карт
которая вообще никак не выделяется среди разбросанной бумаги, коей на уровне over 9000
А в реальной жизни как?
 

johndoe

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
11.03.08
2 590
28
48
На карте где надо найти вход в лабораторию КРОТ-1 открываются двери и прут трое зомбей. Я их убил. Иду дальше, а мой напарник нпс застрял между трупов и не идет ни в какую. Хорошо я с читами играю. Гранату бросил, трупы разнесло на кусочки, напарник дальше счастливый побежал. Ну акто же мне будет двери вышибать :D
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 ElbeR:
Лучше пускай будет на столе. И количество папок просто убавить надо (3-5 штук вполне достаточно), ну накой игроку почти два десятка папок? Как он с ними всю игру бегать будет? И не надо ничего подсвечивать.
 

johndoe

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
11.03.08
2 590
28
48
4. Локализация: в пунктах меню нету смены языка, это можно было реализовать в инсталляторе, но я первый раз в жизни делал инсталлятор, вот и результат. В скриптах для них не разбираюсь.
Можно же сделать два разных дистрибутива, один английский, другой русский. И не надо возиться с скриптами ;)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.