Sidebar

Пара вопросов

  • Автор теми SCS
  • Дата створення

SCS

Parted..
10.01.11
515
37
Пара вопросов

У чем различаются энтити для вставки моделей, и почему для определенных моделей нужна своя энтитя?

У меня не светит light_spot. Т.е. он должен зажигаться, когда я захожу в кран (с магнитом, который в доках), и при выходе из крана - гаснуть. В аутпутах все норм, а светик никак не работает (ent_fire тоже не помогает).

Как сделать провисающий провод?

Как заставить NPC пойти в точку, постоять, пойти дальше (аля GMAN), не используя scripted_sequence?

Как вставить музыку на карту?

VMEX декомпилит стандартные карты без ошибок? (У меня ошибок вообще не нах0дит)
 
Останнє редагування:

Z-O-M-B-I-E

Школоло
29.06.09
8 631
У чем различаются энтити для вставки моделей, и почему для определенных моделей нужна своя энтитя?
Тем, что модель может быть статичной, физической или динамичной.
Как сделать провисающий провод?
move_rope и keyframe_rope
Как вставить музыку на карту?
ambient_generic
 

SCS

Parted..
10.01.11
515
37
Типа, динамическая, это та что толжна крутиться, т.е. анимироваться, я правильно понял?

Post automatically merged:

а prop_physics_override, _multiplayer для чего? Например, крюк для мяса, на котором хэдкрабы висели из ревенхольма, я не могу первыми тремя поставить, даже старый-добрый cycler не помогал, декомпилил эту карту, а там prop_physics_override'ом сделано было...
 
Останнє редагування:

ZEN-1

New member
03.12.09
1 024
29
2 zeze:
prop_physics_override использует специфические модели, которые при наведение на них имеют оверлей. Таки ты мог наблюдать в TF2 (вагонетка), или в Alien Swarm (консоли)
Так что юзай просто prop_physics для моделей подчинающихся законам физики. prop_static для моделей окружения, а prop_dynamic для объектов исполняющих определённые св-ва в игре но не нуждающихся в физике.
 

Z-O-M-B-I-E

Школоло
29.06.09
8 631
Типа, динамическая, это та что толжна крутиться, т.е. анимироваться, я правильно понял?
Да.
а prop_physics_override, _multiplayer для чего?
_multiplayer для мультиплеера, там физика упрощённая. prop_physics_override - через него можно ставить ещё и статические модели, которые не приспособлены для физики.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.