Sidebar

памагите кто может

Fatum999

New member
05.07.06
27
33
0
0
памагите кто может

скажите что делать кароче я саздал мапу адну она очень важна для меня а када кампилирует захадит в игру начинает загрузки из игрі вілетает ьез никаких ошбок шо делать хто знает
я не ламер даже не думайте я проста асоба не вникал =) =) :umnik:
 

Fatum999

New member
05.07.06
27
33
0
0
плизз без флуда я серьезна
я не албанец проста в ленагумного играю Lineage II C4
 

Waidawut

Нагибатор
23.03.05
6 712
  • Серебряная медаль 111
Так ты пишешь как гавном по стенке :mad:

1) Ты создал тему в несоответствующем разделе!
2) Молдованское название темы.
3) Это публичный форум, тут не только я твои каракули читаю. Писать нормально нада!

ЗЫ Ты что так много играешь в Линейку что русский язык забыл? %)
 
Останнє редагування:

Fatum999

New member
05.07.06
27
33
0
0
ну ты можеш сказать что мне делать плизззз я павешусь если не откампилирую ету карту

Post automatically merged:

да так просто там в чате нада быро и панятно писать (шоб более менее понятно было)
я да не я рускеий не забыл
 
Останнє редагування:

Waidawut

Нагибатор
23.03.05
6 712
  • Серебряная медаль 111
Fatum999 сказав(ла):
я да не я рускеий не забыл
:lol:

Когда компилишь в папке остается такой текстовый файл в котором записывается все действия компилятора (в том числе и ошибки) дай мне его.

Он вот так выкглядит.

 
Останнє редагування:

Fatum999

New member
05.07.06
27
33
0
0
я его полностью скапировал


hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: D:\ÁÐÀÓÇÅ~1\ÏÐÎÃÈ\ÎÑÎÁÛÉ~1\zglt\hlcsg.exe "d:\áðàóçåðû è ïðîãè\ïðîãè\îñîáûé ðàçäåë\zglt\villa victory"
Entering d:\áðàóçåðû è ïðîãè\ïðîãè\îñîáûé ðàçäåë\zglt\villa victory.map

Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
(0.76 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
(1.53 seconds)

Using Wadfile: \èãðû\counter strike 1.6\cstrike\cs_assault.wad
- Contains 3 used textures, 6.00 percent of map (22 textures in wad)
Using Wadfile: \èãðû\counter strike 1.6\cstrike\itsitaly.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (99 textures in wad)
Using Wadfile: \èãðû\counter strike 1.6\cstrike\cs_747.wad
- Contains 4 used textures, 8.00 percent of map (143 textures in wad)
Using Wadfile: \èãðû\counter strike 1.6\cstrike\cs_bdog.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (132 textures in wad)
Using Wadfile: \èãðû\counter strike 1.6\cstrike\cs_cbble.wad
- Contains 1 used texture, 2.00 percent of map (61 textures in wad)
Using Wadfile: \èãðû\counter strike 1.6\cstrike\cs_dust.wad
- Contains 2 used textures, 4.00 percent of map (28 textures in wad)
Using Wadfile: \èãðû\counter strike 1.6\cstrike\cs_havana.wad
- Contains 8 used textures, 16.00 percent of map (122 textures in wad)
Using Wadfile: \èãðû\counter strike 1.6\cstrike\cs_office.wad
- Contains 8 used textures, 16.00 percent of map (102 textures in wad)
Using Wadfile: \èãðû\counter strike 1.6\cstrike\de_airstrip.wad
- Contains 1 used texture, 2.00 percent of map (69 textures in wad)
Using Wadfile: \èãðû\counter strike 1.6\cstrike\de_aztec.wad
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'SPECIAL_THANKS'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'THANKS'
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (24 textures in wad)
Using Wadfile: \èãðû\counter strike 1.6\cstrike\de_piranesi.wad
- Contains 1 used texture, 2.00 percent of map (160 textures in wad)
Using Wadfile: \èãðû\counter strike 1.6\cstrike\de_storm.wad
- Contains 4 used textures, 8.00 percent of map (74 textures in wad)
Using Wadfile: \èãðû\counter strike 1.6\cstrike\pldecal.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (1 textures in wad)
Using Wadfile: \èãðû\counter strike 1.6\cstrike\decals.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (225 textures in wad)
Using Wadfile: \èãðû\counter strike 1.6\cstrike\halflife.wad
- Contains 18 used textures, 36.00 percent of map (3116 textures in wad)
Using Wadfile: \èãðû\counter strike 1.6\cstrike\qq.wad
- Warning: Larger than expected texture (200732 bytes): 'PPS'
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (2 textures in wad)

Warning: More than 8 wadfiles are in use. (16)
This may be harmless, and if no strange side effects are occurring, then
it can safely be ignored. However, if your map starts exhibiting strange
or obscure errors, consider this as suspect.


added 4 additional animating textures.
Texture usage is at 1.74 mb (of 4.00 mb MAX)
2.36 seconds elapsed

----- END hlcsg -----



hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: D:\ÁÐÀÓÇÅ~1\ÏÐÎÃÈ\ÎÑÎÁÛÉ~1\zglt\hlbsp.exe "d:\áðàóçåðû è ïðîãè\ïðîãè\îñîáûé ðàçäåë\zglt\villa victory"

Current hlbsp Settings
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
null tex. stripping [ on ] [ on ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)


Warning: === LEAK in hull 0 ===
Entity info_player_deathmatch @ (-378, 674, 18)
Error:
A LEAK is a hole in the map, where the inside of it is exposed to the
(unwanted) outside region. The entity listed in the error is just a helpful
indication of where the beginning of the leak pointfile starts, so the
beginning of the line can be quickly found and traced to until reaching the
outside. Unless this entity is accidentally on the outside of the map, it
probably should not be deleted. Some complex rotating objects entities need
their origins outside the map. To deal with these, just enclose the origin
brush with a solid world brush

Leak pointfile generated

2.31 seconds elapsed

----- END hlbsp -----
 

Fatum999

New member
05.07.06
27
33
0
0
памоуму все есть

Post automatically merged:

давай я саму мапу пришлю пасмотриш она не полная но посмотрыш плизз
??ок??
 
Останнє редагування:

Waidawut

Нагибатор
23.03.05
6 712
  • Серебряная медаль 111
Значит у тебя несастыковка где в скае. Продвинутое небо?

присылай
 

Fatum999

New member
05.07.06
27
33
0
0
нет не продвинутое я не помню как его делать

Post automatically merged:

http://dump.ru/files/2/2437796491/
скачай атсюда токка еси че над мапой не смеяться
 
Останнє редагування:

Fatum999

New member
05.07.06
27
33
0
0
я не декампилировал ето я сам делал чесно если есть такое название я не виноват я сам делал чесно с нуля овечаю на все что мона идея просто на естате пахожа и все
 

Waidawut

Нагибатор
23.03.05
6 712
  • Серебряная медаль 111
2 Fatum999: У тебя после декомпила карта вся разбилась. Весь скай перебитый
 

Warg

New member
22.04.06
247
34
0
0
Киев
Извените пожалуйста, но меня зацепило до истерики, немогу... :crying: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Fatum999- необижайся, просто я такое вижу нечасто ;)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.