Sidebar

Пак карт по мотивам Project I.G.I.

  • Автор теми wsw
  • Дата створення

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
Т.к. этот ваш прайм я не покупал (если честно - вообще не знаю, что это такое, наверное что-то типа геймпаса)
Не-не, прайм это вообще относится к ксашу и кс тут не причем. См. PrimeXT в разделе Xash3D.
 

wsw

Well-known member
27.10.05
1 447
58
136
63
  • Серебряная медаль 224
Специально скачал CSGO, побегал на версии с травкой
Спасибо! (y)

В стенах и в заборе стоят окклудеры которые отсекают модели. Ареапорталы не делал, т.к. почти во всех домах есть окна и сквозь них видно внутренности.

при взломе был переход на третье лицо
Да, в IGI есть такое, как сделать это в CSGO я не знаю... Наверное такого нет... :(

вообще не понял, как и что я должен делать
При старте игры написано же - что делать :)
igi_level_04_radar.png

Сегодня подумал над тем как сделать вывод карты местности и цели миссии для игрока по нажатию на клавишу, например -"М"... Но только подумал...

сделав в нем "корридор" для вертолета. Я ведь правильно понял, что по выполнению всех заданий - он прилетает и эвакуирует игрока?
Вертолёт появляется через 5 сек. после выполнения всех заданий, можно выбежать на улицу или в окно посмотреть как он издалека летит, спускаясь "как бы по коридору" между холмов.

Post automatically merged:

я скачал bspsrc, декомпильнул карту себе под мапбазу
Зачем так сложно? Попросил бы меня - я бы тебе исходник дал... :)
 
Останнє редагування:

wsw

Well-known member
27.10.05
1 447
58
136
63
  • Серебряная медаль 224
Карту модифицировал, добавил ещё окклудеров и полностью переделал траву. Стало как мне кажется лучше. :)
Внутри базы травы сделал совсем мало, а на "просторах" увеличил, по сравнению с базой...
По поводу фпс-а: у меня на ноуте в среднем почти 30-40 в большую сторону, это при том, что у меня десятилетний ноут... у Вас на 3070 должно быть намного больше...

Вот скрины на которых видно травку:

igi_level_040014.jpg igi_level_040015.jpg igi_level_040016.jpg igi_level_040017.jpg igi_level_040020.jpg
 

Вкладення

  • Like
Reactions: Aynekko

Geekrainian

New member
30.07.23
2
0
1
Автору огромный плюс! Очень приятно видеть карты из старых игр. :cool:
В моем случае из IGI больше всего запомнился самый первый уровень, который на тот момент я долго не мог пройти. :ROFLMAO:

На этом фоне задам вопрос - можно ли как-то перенести первый уровень? Хотелось бы пощупать это под "нормальной" контрой - CS 1.6 или CSS.
Со своей стороны могу лишь пообещать добавить такую карту в ротацию на качественные, ностальгические сервера.
 
Останнє редагування:

wsw

Well-known member
27.10.05
1 447
58
136
63
  • Серебряная медаль 224
Представляю Вашему вниманию кооперативную карту по мотивам игры «Project I.G.I.».
На карте представлен шестой уровень оригинальной игры.
Игра для одного человека.

igi_level_050000.jpg igi_level_050001.jpg igi_level_050002.jpg igi_level_050003.jpg igi_level_050004.jpg

igi_level_050005.jpg igi_level_050006.jpg igi_level_050007.jpg igi_level_050008.jpg igi_level_050009.jpg

igi_level_050010.jpg igi_level_050011.jpg igi_level_050012.jpg igi_level_050013.jpg igi_level_050014.jpg

Цели миссии:
1. Добудьте взрывчатку на складе;
2. Остановите генератор, чтобы отключить электрический забор;
3. Совершите диверсию - взорвите цистерны с горючим;
4. Обыщите все ящики для бумаг и найдите документы.

По окончании пятого уровня запустится шестой уровень - но его пока нет :)...
Карта в мастерской Steam
 

Вкладення

Останнє редагування:

wsw

Well-known member
27.10.05
1 447
58
136
63
  • Серебряная медаль 224
На этом фоне задам вопрос - можно ли как-то перенести первый уровень?
Geekrainian, извини, что так долго, только сегодня увидел твой пост...
И как ты собираешься играть в CSS на этом уровне? Эта карта для режима COOP, для одного игрока!
А в CSS такого режима нет... т.е. сразу надо убрать:
- все камеры слежения, + комп отвечающий за включение/отключение камер;
- все триггеры для ботов (открытие дверей и ворот);
- поднятие тревоги и приведение ботов в движение;
Оставить только геометрию карты? Тогда где спецназ, где террористы? Спасают они заложников (где они, заложники, находятся) или бомбу ставят, опять же где?...
Что-то мне кажется после переделки под CSS карта будет не очень играбельна... Я про первый уровень (igi_level_01)...
Может я что-то и недопонимаю...
Post automatically merged:

Больше похоже на свиноферму в 50К голов в год.
ну да, ну да... :)
 

Geekrainian

New member
30.07.23
2
0
1
Geekrainian, извини, что так долго, только сегодня увидел твой пост...
И как ты собираешься играть в CSS на этом уровне? Эта карта для режима COOP, для одного игрока!
А в CSS такого режима нет... т.е. сразу надо убрать:
- все камеры слежения, + комп отвечающий за включение/отключение камер;
- все триггеры для ботов (открытие дверей и ворот);
- поднятие тревоги и приведение ботов в движение;
Оставить только геометрию карты? Тогда где спецназ, где террористы? Спасают они заложников (где они, заложники, находятся) или бомбу ставят, опять же где?...
Что-то мне кажется после переделки под CSS карта будет не очень играбельна... Я про первый уровень (igi_level_01)...
Может я что-то и недопонимаю...
Post automatically merged:


ну да, ну да... :)
Спасибо за ответ! :cool:

Да, получается, что речь идет только о геометрии и атмосферности карты. Режим для одиночной игры - это интересно, но это ведь не обеспечит карте долгую жизнь, какой она может быть на публичных серверах в мультиплеере. ;)

Можно переделать камеры слежения в что-то более простое, наподобие камер на карте cs_assault, и сделать активацию тревоги на нажатие какой-нибудь кнопки по приколу. Ну а лишнее просто убрать.

Спавны, заложники и бомбу можно разместить (или нет) в зависимости от финального размера карты. Я бы сказал, что такая карта успешно может использоваться на серверах с режимами CSDM и GunGame.
 

Camblu Buildovich

Это я, да
Команда форуму
Супер Модератор
03.01.10
4 594
116
127
63
  • Золотая медаль 154

wsw

Well-known member
27.10.05
1 447
58
136
63
  • Серебряная медаль 224
Не знаю, чей это однокласник
не мой это точно :)

Я тут заморочился с переводом первого уровня на CSS - не благодарная эта работа... Доделываю сейчас карту под DE - закладка бомбы...
Осталось совсем чуть-чуть - убрать траву с асфальта :), а так всё готово.
Но есть и свои подводные камни - местность то вся почти открытая..., а значит и fps соответствующий, оптимизировал как смог...
Придумал, два места для закладки бомбы, но что-то мне не очень нравится они почти рядом... Для этого перенёс забор...
de_igi_level_010006.jpg
На карте много зданий, а в них дверей - нужны они или нет, двери? Может их вообще убрать?
Камеры не работают, а висят - может их тоже убрать?
Гемморой короче...
Одно радует - при загрузке карты нет ни одной ошибки... :)
Post automatically merged:

Кратчайшие пути терров до бомбы
de_igi_level_010006a.jpg
 
Останнє редагування:

npocTo_LaM

Well-known member
27.10.12
2 166
387
83
  • Золотая медаль 311
Предложил бы подумать над сменой точки старта КТ и бомбплейса Б. Новые места - кружки залитые цветом.
de_igi_level_2.jpg
Камеры не работают, а висят - может их тоже убрать?
Хм, в КСС убрали камеры (не умею маппить под КСС), плохо :-(
Имхо, двери имеет смысл оставить только в зданиях, влияющих на ГП.
 
  • Like
Reactions: wsw

wsw

Well-known member
27.10.05
1 447
58
136
63
  • Серебряная медаль 224
Предложил бы подумать над сменой точки старта КТ и бомбплейса Б.
Спасибо! Уже думаю, хорошая идея!
Post automatically merged:

в КСС убрали камеры
Это уже муляжи камер, по сути просто так висят для антуража... :)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.