Пачка вопросов
Дано:
HL2:Emporio + SDK Revolution(или как он тут?)
Надо:
HL2:CS:Source map
Поехали:
1. Какого хрена tracktrain с пассажиром на борту дергается? Точнее дергается сам игрок? Как кратно степеням двойки скорость не подбирал - пофигу. Со стороны смотрю - вагон едет ровно.
2. Реально ли дефолтными хаммерзскими способами сделать механизм:
а) мониторинга путей?
б) (следствие п.А) зажигания нужных ламп на светофорах?
в) автоматический от п.А перевод путей?
г) блокировка путей?
д) не резкую, а постепенную остановку tracktrain?
3. Каким образом можно прикрутить второй-третий "пассивные" вагоны. Которые лишь будут безотрывно следовать за головным? Но по всем точкам(как реальные вагоны по рельсам)?
4. Какая лимитированность у HL2 движка по брашам?
5. Чей вагон юзаю?
(см. аттач)
В аттачах также зачотные туннельчики. Выход и подходы к станциям.
Дано:
HL2:Emporio + SDK Revolution(или как он тут?)
Надо:
HL2:CS:Source map
Поехали:
1. Какого хрена tracktrain с пассажиром на борту дергается? Точнее дергается сам игрок? Как кратно степеням двойки скорость не подбирал - пофигу. Со стороны смотрю - вагон едет ровно.
2. Реально ли дефолтными хаммерзскими способами сделать механизм:
а) мониторинга путей?
б) (следствие п.А) зажигания нужных ламп на светофорах?
в) автоматический от п.А перевод путей?
г) блокировка путей?
д) не резкую, а постепенную остановку tracktrain?
3. Каким образом можно прикрутить второй-третий "пассивные" вагоны. Которые лишь будут безотрывно следовать за головным? Но по всем точкам(как реальные вагоны по рельсам)?
4. Какая лимитированность у HL2 движка по брашам?
5. Чей вагон юзаю?
В аттачах также зачотные туннельчики. Выход и подходы к станциям.
Вкладення
-
47.2 КБ Перегляди: 321
-
17.8 КБ Перегляди: 379
-
11.8 КБ Перегляди: 379

