Sidebar

Отразить модель рук

  • Автор теми nail
  • Дата створення

nail

New member
29.02.08
412
Отразить модель рук

Есть моделька рук для CSS, но она правосторонняя, а в CSS все модели левосторонние. Мне надо модельку отразить. В максе если просто отразить скалет анимации и меша вылезают ошибки:
WARNING: R_Forearm appears to have a mirrored parent (R_Upperarm). Will attempt fix-up
Макс вместо полноценного отражения просто халтурно флипит аксисы. В самом максе всё нормально смотрится, но при экспорте в модель все кости вывернуты.
Этаже ошибка получается если делать через Tools->mirror
Модификатор mirror не способен отражать скелет относительно центра сцены (отражает только каждую кость отдельно отностиельно своего центра) т.е. он не подходит.
Animation->Bone tools отражает, но делает это только для одного кадра анимации и при отражении создаются отраженные копии костей, т.е. меш к ним не приаттачен.
В MilkShape3D кнопка mirror не работает вообще, при ее нажатии модель остается такой как и была.

Вопрос тем кто портировал оружие из других игр под ксс. На сколько я знаю ксс - единственная игра на движке сорс с левосторонними моделями рук. Как же отразить модель?
 

Василь

Пассивный теребонькер
Команда форуму
Модератор
29.07.08
2 149
33
  • Золотая медаль 214
2 xDShot:
у меня всё норм было =)
флипать надо не только референс.смд но и все анимации ;)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.