Sidebar

Освещение на карте HLS

Honecker

New member
07.08.08
379
0
0
Киев
Heroin сказав(ла):
кстати да, полный лог компила в студию.
см аттач

2 Francisk:
Похоже ты прав. А вот ещё вопрос. Почему в исходнике у ламп не соят интити light?

//зачем тему перекинули? какой Орандж бокс, вы чё?
 

Вкладення

  • 10.9 КБ Перегляди: 525

Francisk

Member
03.07.07
427
34
симатри лог ))) ты хоть глянул в лог кампила?)) да утяж материалов не хватает, ищи че потерял и засовывай туда куда надо , хотя и не в этом суть пожалуй, хотя в логе компила вроде больше ошибок нету .

а light интити не стоят потому что вместо них стоят light_spot интити, направленного света.
 

Francisk

Member
03.07.07
427
34
так надож уточнять какие лампочки, я имел в виду маленкие, а эта лампочка, должна быть покрыта текстурой "излучающей свет" а у тебя эта текстура отсутствует и это нен есть харашо))
 

Francisk

Member
03.07.07
427
34
в общем чето уже в разжевку тема привратилас, советую поставить где нить в сторонке по новой хл2 и хлс, и ССДК, взять оригинальный декомпил, покрасить, не че другое не меняя и компильнуть. если не поможет то это уже на грани мистики.
 

Heroin

Чайку?
19.08.07
2 935
33
WARNING: Cluster portals saw into cluster

Description:
(I think) vbsp.exe has made a concave leaf (or in other ways invalid) that can see into itself. I've also heard about this being caused by overlapping brushes or brushes that are off-grid (thuss causing offgrid visleafs). Allthough i find this unlikely, I am not sure if it isn't, so keep those possibilities open too.

Solution:
The solution is to simplify your leafs (func_detail) as much as possible to avoid this error, but usually (or sometimes) you will find no bad things come from it and your map runs as it should. If you got unexpected low FPS somewhere, this may be the cause. Finding it may be hard, and usually ends up in using cordon tools or just not doing it at all. First look at complicated parts of your map, try to use glview glview to find it.

вот ещё ворнинг в логе, хз оно ли это вызвало, но всё же.
 

Honecker

New member
07.08.08
379
0
0
Киев
Francisk сказав(ла):
взять оригинальный декомпил, покрасить, не че другое не меняя и компильнуть. если не поможет то это уже на грани мистики.
Ставил лицензию (у меня есть) но было что то на грани мистики. Когда выбираю "Создать мод" начинают копироваться файлы, проходит 99% - и вылет ланчера.exe. Пробовал начисто ставить уже на Висту - та же ошибка. Перекачивал заново СДК - не помогает, только траф потратил. Так что с с "оригинальностью" у меня как то не сложилось :(
 

Francisk

Member
03.07.07
427
34
нет не оно , я это тож заметил, но не затронул эту ошибку потому что при компиле у меня он ее тож написал( потому что я тока текстурку поменял, остальное так же как и у honecker) а у меня все работает как надо знач точно не в этой ошибке дело , Vvis ваще отвечает за кантроль видимости, так что он не виноват, это мне кажется даже не в карте дело не в ССДК, а бонально в материале, возможно когдато что то копировалос или менялос и забылос, а в итоге теперь не соответствует наминалу и вызывает такие проблемы!

Post automatically merged:

взять тот декампил что мне скинул, поставить хл2 , хлс , ССДК.
Совет :материалы , модели, звуки, программы, и все что угодно что вам может пригодитса храните всегда не стоит удалять потому что это занимает много места или создает "бардак" на харде , я храню все что когда либо скачал для сорса, на данных момент это больше 80гб в виде инсталлеров и GCF архивов, а если взять в расчет еще и все это в установленном виде, и некоторое в нескальких экземплярах( не люблю мешать ССДК с клиентом для стабильной игры))
в общем хард на 1 тб и будет вам счастье в виде , беззаботного хранения необходимых файлов и не когда не надо будет думать о том что оплата кончилас или о том что трафик))
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.