ошибка компиляции
Не могу понять в чем проблема, делал карту, сохранял компилировал проверял, все было нормально, потом в один момент решил поменять размещение энтити солнца, и поставить небо trainyard, поставил, затем еще кое что доделал, и сохранил, начал компилить, а он мне по очереди выдает ошибки брашей, вот примерно вот так:
Причем по очереди каждый энтити, то 20, то 15, то 3, то 5, щас вот 4, я удаляю рисую заново, но я же не могу всю карту заново переделывать, причем ошибки в энтити не существует вообще, он стоит ровный, кусок стены, текстуры правильно наложены, а он вот такое вот делает...
Не могу понять в чем проблема, делал карту, сохранял компилировал проверял, все было нормально, потом в один момент решил поменять размещение энтити солнца, и поставить небо trainyard, поставил, затем еще кое что доделал, и сохранил, начал компилить, а он мне по очереди выдает ошибки брашей, вот примерно вот так:
Код:
0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
Error: Entity 4, Brush 0, Side 0: plane with no normal
Error: plane with no normal
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem
Error: Entity 4, Brush 0, Side 1: plane with no normal
Error: Entity 4, Brush 0, Side 1: has a coplanar plane at (-209, -632, 122), texture GLASSBLUE1
Error: Entity 4, Brush 0, Side 3: plane with no normal
Error: Entity 4, Brush 0, Side 3: has a coplanar plane at (-209, -632, 122), texture GLASSBLUE1
Error: Entity 4, Brush 0, Side 3: has a coplanar plane at (-209, -632, 122), texture GLASSBLUE1
(0.50 seconds)
Останнє редагування модератором: